Rebuy: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Preis für den Rebuy wird nach folgender Formel berechnet:
 
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*'''(100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15)''' (Seit V.6.64 - Vorher ''60 {{Gold}} * Herolevel''). Dabei wird erst das Reliable [[Gold]] verwendet und danach das Unreliable Gold.
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*'''(100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15)''' (Seit V.6.64 - Vorher ''60 {{Gold}} * Herolevel''). Dabei wird erst das [[Reliable]] [[Gold]] verwendet und danach das [[Unreliable]] Gold.
  
  
 
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**Abklingzeit: 420 Sekunden
 
**Abklingzeit: 420 Sekunden
**Wiederbelebungszeit beim nächsten Tod wird um 25 Sekunden verlängert
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**Wiederbelebungszeit beim nächsten Tod wird um 25% der eigentlich verbliebenen Todeszeit verlängert
 
**während der Zeit, in der man eigentlich tot wäre, kann man seit 6.79 kein [[unreliable]] [[Gold]], bspw. durch das Töten von [[Creeps]] oder [[Neutrals]] verdienen und man erhält während der eigentlichen Todeszeit kein Gold pro Sekunde
 
**während der Zeit, in der man eigentlich tot wäre, kann man seit 6.79 kein [[unreliable]] [[Gold]], bspw. durch das Töten von [[Creeps]] oder [[Neutrals]] verdienen und man erhält während der eigentlichen Todeszeit kein Gold pro Sekunde
  
Beim Buyback erscheint eine Nachricht, dass sich ein Spieler wieder "zurückgekauft" hat.
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Beim Buyback erscheint eine Nachricht, dass sich ein Spieler wieder "zurückgekauft" hat.<br>
 
Stirbt man unter dem Einfluss des Ultis {{i40|Reaper's Scythe}} [[Reaper's Scythe]] von {{i40|Necrolyte}} [[Necrolyte]], ist ein '''Buyback''' unmöglich.
 
Stirbt man unter dem Einfluss des Ultis {{i40|Reaper's Scythe}} [[Reaper's Scythe]] von {{i40|Necrolyte}} [[Necrolyte]], ist ein '''Buyback''' unmöglich.
  

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2021, 14:23 Uhr

  Version: 6.83d

Allgemein

Um die Wiederbelebungszeit nach dem Tod in dringenden Fällen zu umgehen, gibt es im eigenen Circle of Power die Möglichkeit, den Helden freizukaufen (aka. rebuy bzw. buyback), d. h. die sofortige Wiederbelebung mit vollem Manapool und vollen Lebenspunkten.

Der Preis für den Rebuy wird nach folgender Formel berechnet:

  • (100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15) (Seit V.6.64 - Vorher 60 Gold.gif * Herolevel). Dabei wird erst das Reliable Gold verwendet und danach das Unreliable Gold.


  • Rebuy Hero.png Rebuy oder Buyback
    • Abklingzeit: 420 Sekunden
    • Wiederbelebungszeit beim nächsten Tod wird um 25% der eigentlich verbliebenen Todeszeit verlängert
    • während der Zeit, in der man eigentlich tot wäre, kann man seit 6.79 kein unreliable Gold, bspw. durch das Töten von Creeps oder Neutrals verdienen und man erhält während der eigentlichen Todeszeit kein Gold pro Sekunde

Beim Buyback erscheint eine Nachricht, dass sich ein Spieler wieder "zurückgekauft" hat.
Stirbt man unter dem Einfluss des Ultis Reapersscythe.png Reaper's Scythe von Necrolyte.gif Necrolyte, ist ein Buyback unmöglich.

Changelogs

6.82c

Buyback - CD: 6 --> 7 Minuten

6.79

Buyback verhindert das Verdienen von unreliable Gold (durch Creeps/Neutrals/Zeit) Buyback verlängert die nächste Wiederbelebungszeit um 25 Sekunden

6.78

Buyback - CD: 5 --> 6 Minuten

6.73

Buyback - CD: 4 --> 5 Minuten

6.70

Buyback hat einen 4 minütigen Cooldown

6.64

remake