Rebuy: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um die [[Wiederbelebungszeit]] nach dem [[Tod]] in dringenden Fällen zu umgehen, gibt es im eigenen [[Circle of Power]] die Möglichkeit, den Helden freizukaufen (aka. rebuy bzw. buyback), d. h. die sofortige Wiederbelebung mit vollem Manapool und vollen Lebenspunkten. | + | Um die [[Tod#Wiederbelebungszeit|Wiederbelebungszeit]] nach dem [[Tod]] in dringenden Fällen zu umgehen, gibt es im eigenen [[Circle of Power]] die Möglichkeit, den Helden freizukaufen (aka. rebuy bzw. buyback), d. h. die sofortige Wiederbelebung mit vollem Manapool und vollen Lebenspunkten. |
Der Preis für den Rebuy wird nach folgender Formel berechnet: | Der Preis für den Rebuy wird nach folgender Formel berechnet: | ||
*'''(100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15)''' (Seit V.6.64 - Vorher ''60 {{Gold}} * Herolevel''). Dabei wird erst das Reliable [[Gold]] verwendet und danach das Unreliable Gold. | *'''(100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15)''' (Seit V.6.64 - Vorher ''60 {{Gold}} * Herolevel''). Dabei wird erst das Reliable [[Gold]] verwendet und danach das Unreliable Gold. | ||
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**Abklingzeit: 420 Sekunden | **Abklingzeit: 420 Sekunden | ||
**Wiederbelebungszeit beim nächsten Tod wird um 25 Sekunden verlängert | **Wiederbelebungszeit beim nächsten Tod wird um 25 Sekunden verlängert |
Version vom 21. September 2021, 14:24 Uhr
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Allgemein
Um die Wiederbelebungszeit nach dem Tod in dringenden Fällen zu umgehen, gibt es im eigenen Circle of Power die Möglichkeit, den Helden freizukaufen (aka. rebuy bzw. buyback), d. h. die sofortige Wiederbelebung mit vollem Manapool und vollen Lebenspunkten.
Der Preis für den Rebuy wird nach folgender Formel berechnet:
- (100 + Level * Level * 1,5) + (Spielzeit in Minuten * 15) (Seit V.6.64 - Vorher 60 * Herolevel). Dabei wird erst das Reliable Gold verwendet und danach das Unreliable Gold.
Beim Buyback erscheint eine Nachricht, dass sich ein Spieler wieder "zurückgekauft" hat.
Changelogs
6.82c
Buyback - CD: 6 --> 7 Minuten
6.79
Buyback verhindert das Verdienen von unreliable Gold (durch Creeps/Neutrals/Zeit) Buyback verlängert die nächste Wiederbelebungszeit um 25 Sekunden
6.78
Buyback - CD: 5 --> 6 Minuten
6.73
Buyback - CD: 4 --> 5 Minuten
6.70
Buyback hat einen 4 minütigen Cooldown
6.64
remake