Tab-Guide zu Yurnero: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Wie jeder Beweglichkeitsheld hat Yurnero sehr wenig | + | | Wie jeder Beweglichkeitsheld hat Yurnero sehr wenig Basisschaden, wenig HP und Mana. Jedoch sind seine Fähigkeiten nicht zu unterschätzen. Sein Wirbelwind ([[Blade Fury]]) macht ziemlich viel Schaden und erhöht damit die Chance, das "first blood" zu erreichen. Neben seinem Wirbelwind verfügt er über einen Healing Ward, der alle befreundeten Einheiten in der Umgebung des Wards heilt. Die Heilung ist prozentual, sodass die Fähigkeit auch im Lategame sehr von Nutzen sein kann. Blade Dance, eine weitere Fähigkeit von Yurnero, gibt ihm eine Chance von 35% (Blade Dance - Level 4) auf einen kritischen Schalg, der den Schaden verdoppelt! Seine mächtigste Fähigkeit ist sein Ulti Omnislash. Benutzt man das Ulti, greift er den Gegner 9mal an und ist dabei unsterblich (Omnislash - Level 3). Sollten mehrere Ziele um das angewählte Ziel stehen, so greift Yurnero jedes Ziel mindestens einmal an. Dies macht Yurnero zu einem der gefürchtetsten 1gegen1-Helden in DotA. |
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− | |Yurnero ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo er seine Fähigkeiten optimal ausnutzen kann. Durch sein Ultimate gewinnt er | + | |Yurnero ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo er seine Fähigkeiten optimal ausnutzen kann. Durch sein Ultimate gewinnt er meist jedes Duell. Selbst im Kampf gegen 2 kann er mit seiner Fähigkeit Blade Fury mächtig für Chaos sorgen, denn während er umherwirbelt, ist er gegen Magie immun und kann gemütlich durch die Gegner wirbeln und ihnen womöglich den Todesstoß verpassen. Im Lategame zählt eher sein Schadensausstoß, der mit der Fähigkeit Blade Dance auch ordentlich ist. Blade Fury sollte später eher selten genutzt werden, da er mit seinen normalen Attacken dann mehr Schaden anrichtet. Jedoch ist die Fähigkeit gut für einen Rückzug, weil er dadurch magieimmun wird und somit nicht gestunt oder anderweitig [[disabled]] werden kann. |
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Aktuelle Version vom 30. August 2021, 13:04 Uhr
Yurnero, the Juggernaut
Version: 6.83d
Skillung | |
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Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Double-Lane (mit einem Stunner oder Caster) |
Erläuterung | Wie jeder Beweglichkeitsheld hat Yurnero sehr wenig Basisschaden, wenig HP und Mana. Jedoch sind seine Fähigkeiten nicht zu unterschätzen. Sein Wirbelwind (Blade Fury) macht ziemlich viel Schaden und erhöht damit die Chance, das "first blood" zu erreichen. Neben seinem Wirbelwind verfügt er über einen Healing Ward, der alle befreundeten Einheiten in der Umgebung des Wards heilt. Die Heilung ist prozentual, sodass die Fähigkeit auch im Lategame sehr von Nutzen sein kann. Blade Dance, eine weitere Fähigkeit von Yurnero, gibt ihm eine Chance von 35% (Blade Dance - Level 4) auf einen kritischen Schalg, der den Schaden verdoppelt! Seine mächtigste Fähigkeit ist sein Ulti Omnislash. Benutzt man das Ulti, greift er den Gegner 9mal an und ist dabei unsterblich (Omnislash - Level 3). Sollten mehrere Ziele um das angewählte Ziel stehen, so greift Yurnero jedes Ziel mindestens einmal an. Dies macht Yurnero zu einem der gefürchtetsten 1gegen1-Helden in DotA. |
Spielweise | Yurnero ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo er seine Fähigkeiten optimal ausnutzen kann. Durch sein Ultimate gewinnt er meist jedes Duell. Selbst im Kampf gegen 2 kann er mit seiner Fähigkeit Blade Fury mächtig für Chaos sorgen, denn während er umherwirbelt, ist er gegen Magie immun und kann gemütlich durch die Gegner wirbeln und ihnen womöglich den Todesstoß verpassen. Im Lategame zählt eher sein Schadensausstoß, der mit der Fähigkeit Blade Dance auch ordentlich ist. Blade Fury sollte später eher selten genutzt werden, da er mit seinen normalen Attacken dann mehr Schaden anrichtet. Jedoch ist die Fähigkeit gut für einen Rückzug, weil er dadurch magieimmun wird und somit nicht gestunt oder anderweitig disabled werden kann. |
Autor | Knacki32 + Bender[Ger] |