Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Buff, Debuff | |Funktion=Buff, Debuff | ||
| − | |||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
| − | |Casttyp= | + | |Casttyp=Casttime |
| + | |V-Zeit=0,2 | ||
|Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde | |Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
| − | |Suicide= | + | |Suicide=False |
|GibtSicht=False | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
| − | |Avatar= | + | |Avatar=True |
| − | |Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. | + | |Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollten der Held selbst sterben, heilen er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=25% erhöhter Schaden |
| − | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=30% erhöhter Schaden |
| − | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=35% erhöhter Schaden |
| − | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=40% erhöhter Schaden |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
| − | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=0 |
|Cooldown1=12 | |Cooldown1=12 | ||
| − | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=9 |
| − | |Range1= | + | |Range1=800 |
|Cooldown2=10 | |Cooldown2=10 | ||
| − | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=10 |
|Cooldown3=8 | |Cooldown3=8 | ||
| − | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=11 |
|Cooldown4=6 | |Cooldown4=6 | ||
| − | |Effektdauer4= | + | |Effektdauer4=12 |
}} | }} | ||
| − | * | + | *Kein Dispel oder [[Silence]] mehr für das Ziel. Kann [[entfernt]] werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch [[Magieimmunität]] entfernt werden. |
| + | *Für den alten Zauber bis 6.82 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82|hier)]] klicken. | ||
Version vom 21. Juli 2021, 09:57 Uhr
Bloodrage
|
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,2sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollten der Held selbst sterben, heilen er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12 | 9 | 800
|
25% erhöhter Schaden |
| 2
|
10 | 10
|
30% erhöhter Schaden | ||
| 3
|
8 | 11
|
35% erhöhter Schaden | ||
| 4
|
6 | 12
|
40% erhöhter Schaden |
- Kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
- Für den alten Zauber bis 6.82 hier) klicken.
