Spirit Bear: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (→ab Stufe 2: 6,72e) |
(→Daten) |
||
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Version|6. | + | {{Version|6.83d}} |
== Einleitung == | == Einleitung == | ||
− | Mit der Fähigkeit [[Sylla#Summon Spirit Bear|Summon Spirit Bear]] ruft der Syllabear seinen Gefährten, den Spirit Bear, herbei. Dieser ist ein starker Bär mit vielen Trefferpunkten und | + | Mit der Fähigkeit [[Sylla#Summon Spirit Bear|Summon Spirit Bear]] ruft der Syllabear seinen Gefährten, den Spirit Bear, herbei. Dieser ist ein starker Bär mit vielen Trefferpunkten und passablem Schaden und 6 freien Inventarslots. Mit höheren Leveln bekommt er noch weitere Fähigkeiten hinzu. |
Durch [[Sylla#Synergie|Synergie]] bekommt der Bär 10 Schaden und 10 Bewegungsgeschwindigkeit pro Stufe dazu. | Durch [[Sylla#Synergie|Synergie]] bekommt der Bär 10 Schaden und 10 Bewegungsgeschwindigkeit pro Stufe dazu. | ||
− | |||
== Daten == | == Daten == | ||
Zeile 18: | Zeile 17: | ||
|- | |- | ||
|Trefferpunkte | |Trefferpunkte | ||
− | |1400 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1400 |
− | |1800 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1800 |
− | |2300 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|2300 |
− | |2700 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|2700 |
|- | |- | ||
|HP-Regeneration | |HP-Regeneration | ||
− | |colspan=4 style="text-align:center"| | + | |colspan=1 style="text-align:center"|2 HP/s |
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|3 HP/s | ||
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|4 HP/s | ||
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|5 HP/s | ||
|- | |- | ||
|Mana/-Regeneration | |Mana/-Regeneration | ||
− | |colspan=4 style="text-align:center"| | + | |colspan=4 style="text-align:center"|300 {{Mana}} / 1MP/Sekunde |
|- | |- | ||
|Rüstung | |Rüstung | ||
− | |3 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|3 |
− | |4 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|4 |
− | |5 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|5 |
− | |6 | + | |colspan=1 style="text-align:center"|6 |
|- | |- | ||
|Rüstungstyp | |Rüstungstyp | ||
|colspan=4 style="text-align:center"|Schwer | |colspan=4 style="text-align:center"|Schwer | ||
|- | |- | ||
− | |Bounty | + | |Bounty |
− | |colspan=4 style="text-align:center"| | + | |colspan=4 style="text-align:center"|300{{Gold|30px}} |
|- | |- | ||
|Erfahrung | |Erfahrung | ||
− | |colspan=4 style="text-align:center"| | + | |colspan=4 style="text-align:center"|300 EXP |
|- | |- | ||
|Sichtradius Tag/Nacht | |Sichtradius Tag/Nacht | ||
Zeile 48: | Zeile 50: | ||
|- | |- | ||
|Grundbewegungstempo | |Grundbewegungstempo | ||
− | |colspan= | + | |colspan=1 style="text-align:center"|320 |
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|320 | ||
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|330 | ||
+ | |colspan=1 style="text-align:center"|340 | ||
|- | |- | ||
|Zauberanimation/-rückschwung | |Zauberanimation/-rückschwung | ||
Zeile 66: | Zeile 71: | ||
|- | |- | ||
|BAT | |BAT | ||
− | |1,75 Sekunden | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1,75 Sekunden |
− | |1,65 Sekunden | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1,65 Sekunden |
− | |1,55 Sekunden | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1,55 Sekunden |
− | |1,45 Sekunden | + | |colspan=1 style="text-align:center"|1,45 Sekunden |
|- | |- | ||
|Angrifsanimation/-rückschwung | |Angrifsanimation/-rückschwung | ||
Zeile 83: | Zeile 88: | ||
|[[Datei:resistantskin.JPG|50px]] | |[[Datei:resistantskin.JPG|50px]] | ||
'''Resistant Skin''' | '''Resistant Skin''' | ||
− | |Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z.B. Stuns) auf den Spirit Bear und macht ihn immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]]. | + | |Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z. B. Stuns) auf den Spirit Bear und macht ihn immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]]. |
+ | |||
+ | Erhält ab Stufe 4 33% weniger [[Magieschaden]]. | ||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 13:21 Uhr
Version: 6.83d
Einleitung
Mit der Fähigkeit Summon Spirit Bear ruft der Syllabear seinen Gefährten, den Spirit Bear, herbei. Dieser ist ein starker Bär mit vielen Trefferpunkten und passablem Schaden und 6 freien Inventarslots. Mit höheren Leveln bekommt er noch weitere Fähigkeiten hinzu. Durch Synergie bekommt der Bär 10 Schaden und 10 Bewegungsgeschwindigkeit pro Stufe dazu.
Daten
Fähigkeiten
ab Stufe 1
- Der Syllabear erhält ein Inventar mit 6 Slots.
Resistant Skin |
Reduziert die Wirkungsdauer negativer Buffs (z. B. Stuns) auf den Spirit Bear und macht ihn immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von Helm of Dominator und Hand of Midas, Conversion von Enigma, Death Pact von Clinkz, Dark Ritual vom Lich, Devour von Lucifer, Enchant von Enchantress, Holy Persuasion von Chen.
Erhält ab Stufe 4 33% weniger Magieschaden. |
ab Stufe 2
Return |
Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear, wenn er nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. 5 Sekunden Cooldown. |
ab Stufe 3
Entangle |
Der Geisterbär hat eine Chance von 20%, bei einem Angriff einen Gegner mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln (9 gegen Creeps) und pro Sekunde 60 Schaden machen. (Orbeffekt) Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip, Electric Vortex) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice). Funktioniert nach dem Prinzip der Pseudo Random Distribution. |
ab Stufe 4
Demolish |
Der Geisterbär macht 40% mehr Schaden an Gebäuden; stackt nicht mit Quelling Blade. |
Strategie
~~folgt~~