Mortred, Phantom Assassin/Stifling Dagger: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Debuff
+
|Funktion=Slow, Nuke
 
|Schadenstyp=pure
 
|Schadenstyp=pure
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
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|Beschreibung=Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movespeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.
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|Beschreibung=Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movementspeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.  
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
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|T_Manakosten=variabel
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|T_Initialschaden=variabel
 
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|Manakosten1=30
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+
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|Effektdauer1=1
 
|Effektdauer1=1
 
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|Range1=1200
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+
|Initialschaden1=60 / 30
 
|Manakosten2=25
 
|Manakosten2=25
 
|Effektdauer2=2
 
|Effektdauer2=2
|Initialschaden2=80
+
|Initialschaden2=100 / 50
 
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|Manakosten3=20
 
|Effektdauer3=3
 
|Effektdauer3=3
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+
|Initialschaden3=140 / 70
 
|Manakosten4=15
 
|Manakosten4=15
 
|Effektdauer4=4
 
|Effektdauer4=4
|Initialschaden4=160
+
|Initialschaden4=180 / 90
 
}}
 
}}
* Ausweichen mit Blink ist unmöglich.
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* [[Ausweichen]] mit [[Blink]] ist möglich.
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*Kann mit geskilltem [[Datei:coupdegrace.gif|30px]] [[Coup de Grace]] einen kritischen Schlag landen.
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*Der erstickende Dolch gibt entlang seines Flugweges 600 [[Sicht]].

Aktuelle Version vom 14. Juli 2021, 12:34 Uhr



Stifling Dagger


Stiflingdagger.gif Funktion: Slow,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movementspeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden

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1 30 6 1 1200

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60 / 30

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2 25

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2

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100 / 50

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3 20

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3

­ ­

140 / 70

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4 15

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4

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180 / 90

­

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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt