Mortred, Phantom Assassin/Stifling Dagger: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion= | + | |Funktion=Slow, Nuke |
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=True | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Linken= | + | |Linken=ja |
− | |Beschreibung=Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den | + | |Beschreibung=Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movementspeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=30 | |Manakosten1=30 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=6 |
|Effektdauer1=1 | |Effektdauer1=1 | ||
|Range1=1200 | |Range1=1200 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=60 / 30 |
|Manakosten2=25 | |Manakosten2=25 | ||
|Effektdauer2=2 | |Effektdauer2=2 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=100 / 50 |
|Manakosten3=20 | |Manakosten3=20 | ||
|Effektdauer3=3 | |Effektdauer3=3 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=140 / 70 |
|Manakosten4=15 | |Manakosten4=15 | ||
|Effektdauer4=4 | |Effektdauer4=4 | ||
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=180 / 90 |
}} | }} | ||
− | * Ausweichen mit Blink ist | + | * [[Ausweichen]] mit [[Blink]] ist möglich. |
+ | *Kann mit geskilltem [[Datei:coupdegrace.gif|30px]] [[Coup de Grace]] einen kritischen Schlag landen. | ||
+ | *Der erstickende Dolch gibt entlang seines Flugweges 600 [[Sicht]]. |
Aktuelle Version vom 14. Juli 2021, 12:34 Uhr
Stifling Dagger
Funktion: | Slow,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schleudert ein Wurfmesser, das Schaden zufügt und für kurze Zeit den Movementspeed der getroffenen Einheit um 50% reduziert. Helden nehmen nur halben Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
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1 | 30 | 6 | 1 | 1200
|
60 / 30
|
2 | 25
|
2
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100 / 50
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3 | 20
|
3
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140 / 70
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4 | 15
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4
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180 / 90
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- Ausweichen mit Blink ist möglich.
- Kann mit geskilltem Coup de Grace einen kritischen Schlag landen.
- Der erstickende Dolch gibt entlang seines Flugweges 600 Sicht.