Lanaya, Templar Assassin/Refraction: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Buff | |Funktion=Buff | ||
+ | |Schadenstyp=physisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
Zeile 19: | Zeile 22: | ||
|Beschreibung=Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. | |Beschreibung=Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=20 Bonusschaden, | + | |Beschreibung1=20 Bonusschaden, 3 Instanzen. |
− | |Beschreibung2=40 Bonusschaden, | + | |Beschreibung2=40 Bonusschaden, 4 Instanzen. |
− | |Beschreibung3=60 Bonusschaden, | + | |Beschreibung3=60 Bonusschaden, 5 Instanzen. |
− | |Beschreibung4=80 Bonusschaden, | + | |Beschreibung4=80 Bonusschaden, 6 Instanzen. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
Zeile 29: | Zeile 32: | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=100 |
|Cooldown1=17 | |Cooldown1=17 | ||
|Effektdauer1=17 | |Effektdauer1=17 | ||
}} | }} | ||
− | * HP-Degeneration | + | * HP-Degeneration verbraucht keine Instanzen. |
− | * Die Instanzen für Bonusschaden und Block sind unabhängig | + | * Die Instanzen für Bonusschaden und Block sind unabhängig voneinander. |
− | * Ein Hit, der effektiv nicht mehr als 5 Schaden anrichtet (d.h. nach Abzug von Rüstung, [[Magiereduktion]] etc.), verbraucht keine Instanz. | + | * Ein Hit, der effektiv nicht mehr als 5 Schaden anrichtet (d. h. nach Abzug von Rüstung, [[Magiereduktion]] etc.), verbraucht keine Instanz. |
Aktuelle Version vom 12. Juli 2021, 12:38 Uhr
Refraction
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst |
Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 17 | 17
|
20 Bonusschaden, 3 Instanzen. |
2
|
40 Bonusschaden, 4 Instanzen. | |||
3
|
60 Bonusschaden, 5 Instanzen. | |||
4
|
80 Bonusschaden, 6 Instanzen. |
- HP-Degeneration verbraucht keine Instanzen.
- Die Instanzen für Bonusschaden und Block sind unabhängig voneinander.
- Ein Hit, der effektiv nicht mehr als 5 Schaden anrichtet (d. h. nach Abzug von Rüstung, Magiereduktion etc.), verbraucht keine Instanz.