Anub'seran, Nerubian Weaver/Shukuchi: Unterschied zwischen den Versionen
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|Purgeable=ja | |Purgeable=ja | ||
|Linken=nein | |Linken=nein | ||
− | |Beschreibung=Erlaubt es dem Neruben-Weber sich mit einer Laufgeschwindigkeit von 522 zu bewegen | + | |Beschreibung=Erlaubt es dem Neruben-Weber, sich mit einer Laufgeschwindigkeit von 522 zu bewegen - so schnell, dass er unsichtbar wird. Jede feindliche Einheit, durch die er läuft, nimmt Schaden. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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|Effektdauer1=4 | |Effektdauer1=4 | ||
|AoE1=175 | |AoE1=175 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=75 |
|Cooldown2=10 | |Cooldown2=10 | ||
|Initialschaden2=100 | |Initialschaden2=100 | ||
|Cooldown3=8 | |Cooldown3=8 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=125 |
|Cooldown4=6 | |Cooldown4=6 | ||
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=150 |
}} | }} | ||
* Trifft jede Einheit nur einmal pro Cast. | * Trifft jede Einheit nur einmal pro Cast. | ||
* Hat eine [[Unsichtbarkeit#Windwalk|Fadetime]] von 0,25 Sekunden. | * Hat eine [[Unsichtbarkeit#Windwalk|Fadetime]] von 0,25 Sekunden. | ||
− | * {{Gewusst|{{icon|Shukuchi|30px}}von {{icon|Nerubian Weaver|30px}} schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht}} | + | *Schädigt auch unsichtbare Einheiten. |
+ | * {{Gewusst|{{icon|Shukuchi|30px}}von {{icon|Nerubian Weaver|30px}} schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht.}} |
Aktuelle Version vom 7. Juli 2021, 11:21 Uhr
Shukuchi
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Neutrale,Feinde |
Erlaubt es dem Neruben-Weber, sich mit einer Laufgeschwindigkeit von 522 zu bewegen - so schnell, dass er unsichtbar wird. Jede feindliche Einheit, durch die er läuft, nimmt Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 12 | 4
|
175 | 75
|
2
|
10
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100
| |||
3
|
8
|
125
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4
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6
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150
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- Trifft jede Einheit nur einmal pro Cast.
- Hat eine Fadetime von 0,25 Sekunden.
- Schädigt auch unsichtbare Einheiten.
- von schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht.