Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Anub'arak, Nerubian Assassin |Nummer=3 |Skillname=Spiked Carapace |Icon=SpikedCarapace.jpg }} * Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem…“) |
|||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Nummer=3 | |Nummer=3 | ||
|Skillname=Spiked Carapace | |Skillname=Spiked Carapace | ||
− | |Icon= | + | |Icon=spikedCarapace.jpg |
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Funktion=Buff | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
+ | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
+ | |Bäume=False | ||
+ | |Avatar=False | ||
+ | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und die angreifenden Ziele betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle). | ||
+ | |T_Beschreibung=variabel | ||
+ | |Beschreibung1=0,6 [[Stun]]dauer | ||
+ | |Beschreibung2=1,2 Stundauer | ||
+ | |Beschreibung3=1,8 Stundauer | ||
+ | |Beschreibung4=2,4 Stundauer | ||
+ | |T_AoE=ohne | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=variabel | ||
+ | |T_Effektdauer=konstant | ||
+ | |T_Range=ohne | ||
+ | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Effektdauer1=2,25 | ||
+ | |Manakosten1=40 | ||
+ | |Cooldown1=23 | ||
+ | |Cooldown2=20 | ||
+ | |Cooldown3=17 | ||
+ | |Cooldown4=14 | ||
}} | }} | ||
* Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | * Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | ||
− | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt. | + | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von [[Summons]]). |
− | * Betrifft sowohl | + | * Betrifft sowohl [[magisch]]en als auch [[physisch]]en Schaden. |
* Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. | * Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. |
Aktuelle Version vom 7. Juli 2021, 10:29 Uhr
Spiked Carapace
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und die angreifenden Ziele betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle).
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 23 | 2,25
|
0,6 Stundauer |
2
|
20
|
1,2 Stundauer | ||
3
|
17
|
1,8 Stundauer | ||
4
|
14
|
2,4 Stundauer |
- Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
- Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von Summons).
- Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden.
- Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.