Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche | + | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle). |
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− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
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|Manakosten1=40 | |Manakosten1=40 | ||
− | |Cooldown1=14 | + | |Cooldown1=23 |
+ | |Cooldown2=20 | ||
+ | |Cooldown3=17 | ||
+ | |Cooldown4=14 | ||
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* Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | * Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden. | ||
− | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt. | + | * Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von [[Summons]]). |
− | * Betrifft sowohl | + | * Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden. |
* Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. | * Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist. |
Version vom 7. Juli 2021, 10:27 Uhr
Spiked Carapace
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche auf ihn verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben (maximal eine Instanz von jeder Quelle).
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 23 | 2,25
|
0,6 Stundauer |
2
|
20
|
1,2 Stundauer | ||
3
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17
|
1,8 Stundauer | ||
4
|
14
|
2,4 Stundauer |
- Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
- Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt (auch von Summons).
- Betrifft sowohl magischen als auch physischen Schaden.
- Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.