Jah'rakal, Troll Warlord/Fervor: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
+ | |Ziele=Selbst | ||
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|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=True | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, | + | |Beschreibung=Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, verliert er alle Stacks bis auf einen. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=+16 [[AS]] pro Schlag, Maximalbonus bei +64 (4 Stapel). |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=+22 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +88 (4 Stapel). |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=+28 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +112 (4 Stapel). |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=+34 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +136 (4 Stapel). |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
}} | }} | ||
+ | *Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] wächst auch bei Angriffen gegen [[Gebäude]]. | ||
+ | *Die [[Stack]]s haben keine Verfallszeit, sondern gehen nur beim Zielwechsel verloren (bis auf einen). |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 10:39 Uhr
Fervor
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, verliert er alle Stacks bis auf einen.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+16 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +64 (4 Stapel). |
2
|
+22 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +88 (4 Stapel). |
3
|
+28 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +112 (4 Stapel). |
4
|
+34 AS pro Schlag, Maximalbonus bei +136 (4 Stapel). |
- Die Angriffsgeschwindigkeit wächst auch bei Angriffen gegen Gebäude.
- Die Stacks haben keine Verfallszeit, sondern gehen nur beim Zielwechsel verloren (bis auf einen).