Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Homing Missile: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit | + | |Linken=ja |
− | |T_Beschreibung= | + | |Beschreibung=Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt, bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden lang untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit einigen Angriffen eines gegnerischen Helden oder eines Towers zerstört werden. |
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|Manakosten1=120 | |Manakosten1=120 | ||
|Cooldown1=20 | |Cooldown1=20 | ||
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+ | |Beschreibung1=Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | ||
+ | |Beschreibung2=Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | ||
+ | |Beschreibung3=Wird durch 4 Helden- oder 8 Turmangriffe zerstört. | ||
+ | |Beschreibung4=Wird durch 5 Helden- oder 10 Turmangriffe zerstört. | ||
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|Manakosten2=130 | |Manakosten2=130 | ||
|Cooldown2=17 | |Cooldown2=17 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=50 - 250 |
|Manakosten3=140 | |Manakosten3=140 | ||
|Cooldown3=14 | |Cooldown3=14 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=50 - 375 |
|Manakosten4=150 | |Manakosten4=150 | ||
|Cooldown4=11 | |Cooldown4=11 | ||
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=50 - 500 |
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− | * Der höchste Schaden ist nach | + | * Der höchste Schaden ist nach 1500 Einheiten erreicht. |
− | * | + | * Man hat 400 [[Sicht]] über die Rakete, nachdem sie gestartet wurde. |
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* Markiert das Ziel mit einer Fadenkreuz-Animation für Verbündete. | * Markiert das Ziel mit einer Fadenkreuz-Animation für Verbündete. | ||
* Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms. | * Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms. | ||
− | * {{Gewusst|Die {{i|Homing Missile|30px}} von {{i|gyro|30px}} kann mit dem Aktiv des {{Icon|Diffusal Blade|30px}} oder dem [[Purge]] des {{i|Satyr Trickster|30px}} zerstört werden.}} | + | * Schadet und [[stun]]nt auch unsichtbare Einheiten. |
+ | * Die Rakete kann mit dem {{i30|Force Staff}} [[Force Staff]] geschoben werden. | ||
+ | * {{Gewusst|Die {{i|Homing Missile|30px}} von {{i|gyro|30px}} kann mit dem Aktiv des {{Icon|Diffusal Blade|30px}} oder dem [[Purge]] des {{i|Satyr Trickster|30px}} zerstört werden, jedoch nicht durch {{i30|Demonic Purge}}.}} | ||
+ | *Das Geschoss gibt beim Zerstören 20-30 {{Gold}} Kopfgeld. |
Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 09:54 Uhr
Homing Missile
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Der Gyrocopter feuert eine Rakete ab, welche dem Ziel folgt, bis sie es trifft. Die Rakete ist nach dem Zaubern 3 Sekunden lang untätig und beschleunigt dann langsam in die Richtung des Gegners. Die Rakete betäubt den Gegner und macht Schaden abhängig der gereisten Distanz. Die Rakete kann mit einigen Angriffen eines gegnerischen Helden oder eines Towers zerstört werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 20 | 2,2 | 1050
|
50 - 125 | Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. |
2 | 130 | 17 | 2,4
|
50 - 250 | Wird durch 3 Helden- oder 6 Turmangriffe zerstört. | |
3 | 140 | 14 | 2,6
|
50 - 375 | Wird durch 4 Helden- oder 8 Turmangriffe zerstört. | |
4 | 150 | 11 | 2,8
|
50 - 500 | Wird durch 5 Helden- oder 10 Turmangriffe zerstört. |
- Der höchste Schaden ist nach 1500 Einheiten erreicht.
- Man hat 400 Sicht über die Rakete, nachdem sie gestartet wurde.
- Markiert das Ziel mit einer Fadenkreuz-Animation für Verbündete.
- Startet mit 340 ms und beschleunigt pro Sekunde um 20 ms.
- Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten.
- Die Rakete kann mit dem Force Staff geschoben werden.
- Die von kann mit dem Aktiv des oder dem Purge des zerstört werden, jedoch nicht durch .
- Das Geschoss gibt beim Zerstören 20-30 Kopfgeld.