Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Rocket Barrage: Unterschied zwischen den Versionen

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|Nummer=1
 
|Nummer=1
 
|Skillname=Rocket Barrage
 
|Skillname=Rocket Barrage
|Icon=platzhalter.gif
+
|Icon=batteryassault.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
 
|Funktion=AoE, Nuke
 
|Funktion=AoE, Nuke
 +
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
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|Beschreibung=Der Gyrocopter feuert 30 Raketen innerhalb 3 Sekunden ab.
+
|Beschreibung=Der Gyrocopter feuert 30 Raketen ab.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
|T_AoE=variabel
+
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=90
 
|Manakosten1=90
|Cooldown1=6.5
+
|Cooldown1=7
 
|Effektdauer1=3
 
|Effektdauer1=3
 
|AoE1=400
 
|AoE1=400
|Initialschaden1=10
+
|Initialschaden1=11
 
|Manakosten2=90
 
|Manakosten2=90
 
|Cooldown2=6.5
 
|Cooldown2=6.5
 
|Effektdauer2=3
 
|Effektdauer2=3
 
|AoE2=400
 
|AoE2=400
|Initialschaden2=12
+
|Initialschaden2=15
 
|Manakosten3=90
 
|Manakosten3=90
|Cooldown3=6.5
+
|Cooldown3=6
 
|Effektdauer3=3
 
|Effektdauer3=3
 
|AoE3=400
 
|AoE3=400
|Initialschaden3=14
+
|Initialschaden3=19
 
|Manakosten4=90
 
|Manakosten4=90
|Cooldown4=6.5
+
|Cooldown4=5.5
 
|Effektdauer4=3
 
|Effektdauer4=3
 
|AoE4=400
 
|AoE4=400
|Initialschaden4=16
+
|Initialschaden4=23
 
}}
 
}}
Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
+
* Trifft nur Einheiten, über die man [[Sicht]] hat.
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*Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.

Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 09:28 Uhr



Rocket Barrage


Batteryassault.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Der Gyrocopter feuert 30 Raketen ab.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 90 7 3

­

400 11

­

2

­

6.5

­ ­ ­

15

­

3

­

6

­ ­ ­

19

­

4

­

5.5

­ ­ ­

23

­

­
  • Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
  • Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.