Ish'kafel, Dark Seer/Ion Shell: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=30 Schaden pro Sekunde | |Beschreibung1=30 Schaden pro Sekunde | ||
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=70 Schaden pro Sekunde |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=90 Schaden pro Sekunde |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=70 | |Manakosten1=70 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=9 |
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=20 |
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
|AoE1=250 | |AoE1=250 | ||
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* Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden. | * Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden. | ||
* Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben. | * Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben. | ||
− | * Wirkt auch, wenn es auf [[unsichtbar]]e Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons ( | + | * Wirkt auch, wenn es auf [[unsichtbar]]e Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (z. B. [[Wolves]]) gecastet wird. |
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* Wird nicht durch [[Purge]] entfernt. | * Wird nicht durch [[Purge]] entfernt. |
Aktuelle Version vom 26. Mai 2021, 09:42 Uhr
Ion Shell
Funktion: | AoE,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 9 | 20 | 600 | 250
|
30 Schaden pro Sekunde |
2 | 90
|
50 Schaden pro Sekunde | ||||
3 | 110
|
70 Schaden pro Sekunde | ||||
4 | 130
|
90 Schaden pro Sekunde |
- Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
- Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
- Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
- Wirkt auch, wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (z. B. Wolves) gecastet wird.
- Wird nicht durch Purge entfernt.