Ish'kafel, Dark Seer/Ion Shell: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Ish'kafel, Dark Seer |Nummer=2 |Skillname=Ion Shell |Icon=ionshell.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=AoE, Buff |Schadenstyp=magi…“)
 
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 21: Zeile 21:
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=30 Schaden pro Sekunde
 
|Beschreibung1=30 Schaden pro Sekunde
|Beschreibung2=45 Schaden pro Sekunde
+
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde
|Beschreibung3=60 Schaden pro Sekunde
+
|Beschreibung3=70 Schaden pro Sekunde
|Beschreibung4=75 Schaden pro Sekunde
+
|Beschreibung4=90 Schaden pro Sekunde
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 30: Zeile 30:
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=60
+
|Manakosten1=70
|Cooldown1=7
+
|Cooldown1=9
|Effektdauer1=15
+
|Effektdauer1=20
 
|Range1=600
 
|Range1=600
 
|AoE1=250
 
|AoE1=250
|Manakosten2=80
+
|Manakosten2=90
|Manakosten3=100
+
|Manakosten3=110
|Manakosten4=120
+
|Manakosten4=130
 
}}
 
}}
 
* Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
 
* Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
 
* Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
 
* Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
 
* Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
 
* Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
* Wirkt auch, wenn es auf [[unsichtbar]]e Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Watcher, Wolves) gecastet wird.
+
* Wirkt auch, wenn es auf [[unsichtbar]]e Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (z. B. [[Wolves]]) gecastet wird.
* [[Stack]]t, wenn man es mehrere Male auf eine Einheit castet, sie trägt dann separate Ion Shells mit eigenständiger Dauer, die alle Schaden austeilen.
 
 
* Wird nicht durch [[Purge]] entfernt.
 
* Wird nicht durch [[Purge]] entfernt.

Aktuelle Version vom 26. Mai 2021, 09:42 Uhr



Ion Shell


Ionshell.gif Funktion: AoE,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 70 9 20 600 250

­

­30 Schaden pro Sekunde
2 90

­ ­ ­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde
3 110

­ ­ ­ ­ ­

­70 Schaden pro Sekunde
4 130

­ ­ ­ ­ ­

­90 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
  • Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
  • Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
  • Wirkt auch, wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (z. B. Wolves) gecastet wird.
  • Wird nicht durch Purge entfernt.