Harbinger, Obsidian Destroyer/Sanity's Eclipse: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Harbinger, Obsidian Destroyer
 
|Träger=Harbinger, Obsidian Destroyer
Zeile 13: Zeile 12:
 
|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
 
|Ziele=Feinde
 
|Ziele=Feinde
|Aghanims=False
+
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 21: Zeile 22:
 
|Beschreibung=Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.
 
|Beschreibung=Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Verursacht das 8fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 80 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
+
|Beschreibung1=Verursacht das 8-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 80 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
|Beschreibung2=Verursacht das 9fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 270 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
+
|Beschreibung2=Verursacht das 9-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 270 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
|Beschreibung3=Verursacht das 10fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 500 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
+
|Beschreibung3=Verursacht das 10-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 500 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 41: Zeile 42:
 
|AoE3=600
 
|AoE3=600
 
}}
 
}}
* Trifft keine Einheiten im Astral Imprisonment.
+
* Trifft auch Einheiten im {{i30|Astral Imprisonment}} [[Astral Imprisonment]].
 +
*Verbesserbar mit {{i|aghanims|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''':
 +
**Verursacht das 9/10/11-fache des [[Intelligenz]]-Unterschieds an Schaden.
 +
**Erhöht die Castrange auf 700/750/800.
 +
**Bewirkt, dass die betroffenen Helden in jedem Fall 75% Mana verlieren.

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 13:37 Uhr



Sanity's Eclipse


Sanityseclipse.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 175 160

­

600 400

­

­Verursacht das 8-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 80 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
2 250

­ ­

650 500

­

­Verursacht das 9-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 270 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
3 325

­ ­

700 600

­

­Verursacht das 10-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 500 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Trifft auch Einheiten im Astralimprisonment.gif Astral Imprisonment.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • Verursacht das 9/10/11-fache des Intelligenz-Unterschieds an Schaden.
    • Erhöht die Castrange auf 700/750/800.
    • Bewirkt, dass die betroffenen Helden in jedem Fall 75% Mana verlieren.