Harbinger, Obsidian Destroyer/Sanity's Eclipse: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Harbinger, Obsidian Destroyer | |Träger=Harbinger, Obsidian Destroyer | ||
Zeile 13: | Zeile 12: | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
|Ziele=Feinde | |Ziele=Feinde | ||
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
Zeile 21: | Zeile 22: | ||
|Beschreibung=Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen. | |Beschreibung=Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Verursacht das | + | |Beschreibung1=Verursacht das 8-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 80 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. |
− | |Beschreibung2=Verursacht das | + | |Beschreibung2=Verursacht das 9-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 270 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. |
− | |Beschreibung3=Verursacht das | + | |Beschreibung3=Verursacht das 10-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 500 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
Zeile 41: | Zeile 42: | ||
|AoE3=600 | |AoE3=600 | ||
}} | }} | ||
− | * Trifft | + | * Trifft auch Einheiten im {{i30|Astral Imprisonment}} [[Astral Imprisonment]]. |
+ | *Verbesserbar mit {{i|aghanims|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': | ||
+ | **Verursacht das 9/10/11-fache des [[Intelligenz]]-Unterschieds an Schaden. | ||
+ | **Erhöht die Castrange auf 700/750/800. | ||
+ | **Bewirkt, dass die betroffenen Helden in jedem Fall 75% Mana verlieren. |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 13:37 Uhr
Sanity's Eclipse
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 | 160
|
600 | 400
|
Verursacht das 8-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 80 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. |
2 | 250
|
650 | 500
|
Verursacht das 9-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 270 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. | |
3 | 325
|
700 | 600
|
Verursacht das 10-fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden, die weniger als 500 Schaden nehmen, verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. |
- Trifft auch Einheiten im Astral Imprisonment.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Verursacht das 9/10/11-fache des Intelligenz-Unterschieds an Schaden.
- Erhöht die Castrange auf 700/750/800.
- Bewirkt, dass die betroffenen Helden in jedem Fall 75% Mana verlieren.