Eredar, Shadow Demon/Soul Catcher: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Eredar, Shadow Demon |Nummer=2 |Skillname=Soul Catcher |Icon=platzhalter.gif |Ultimate=False |Zielart=AoE |Funktion=Debuff |Spelltyp=Cast |Ist…“)
 
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Nummer=2
 
|Nummer=2
 
|Skillname=Soul Catcher
 
|Skillname=Soul Catcher
|Icon=platzhalter.gif
+
|Icon=soulcatcher.png
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
 
|Funktion=Debuff
 
|Funktion=Debuff
 +
|Schadenstyp=
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
Zeile 24: Zeile 25:
 
|Beschreibung3=40% mehr Schaden
 
|Beschreibung3=40% mehr Schaden
 
|Beschreibung4=50% mehr Schaden
 
|Beschreibung4=50% mehr Schaden
|T_Manakosten=konstant
+
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
Zeile 31: Zeile 32:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=50
 
|Manakosten1=50
 +
|Manakosten2=60
 +
|Manakosten3=70
 +
|Manakosten4=80
 
|Cooldown1=13
 
|Cooldown1=13
 
|Effektdauer1=12
 
|Effektdauer1=12
Zeile 36: Zeile 40:
 
|AoE1=500
 
|AoE1=500
 
}}
 
}}
 +
* Der erhöhte Schaden ist vom gleichen Typ wie der eintreffende.

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 11:04 Uhr



Soul Catcher


Soulcatcher.png Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Eredar belegt einen Bereich mit einem Fluch. Eine zufällige Einheit wird ausgewählt den Fluch zu tragen. Diese erhält mehr Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 50 13 12 600 500

­

­20% mehr Schaden
2 60

­ ­ ­ ­ ­

­30% mehr Schaden
3 70

­ ­ ­ ­ ­

­40% mehr Schaden
4 80

­ ­ ­ ­ ­

­50% mehr Schaden
­
  • Der erhöhte Schaden ist vom gleichen Typ wie der eintreffende.