Puck, Faerie Dragon/Phase Shift: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenK |
|||
| (2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Escape | |Funktion=Escape | ||
| − | |Spelltyp= | + | |Spelltyp=Activ |
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
| Zeile 31: | Zeile 31: | ||
|Effektdauer3=2,25 | |Effektdauer3=2,25 | ||
| − | |Effektdauer4= | + | |Effektdauer4=3,25 |
}} | }} | ||
| − | * Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es | + | *Kostet kein Mana. |
| + | * Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es jederzeit mit einem neuen Befehl abbrechen. | ||
* Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße. | * Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße. | ||
Aktuelle Version vom 2. Dezember 2020, 09:23 Uhr
Phase Shift
Verschiebt den Faerie Dragon für eine kurze Zeit außerhalb seiner Existenz, wodurch er temporär jedem Schaden ausweicht.
| Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
|---|---|---|
| 1
|
6 | 0,75
|
| 2
|
1,5
| |
| 3
|
2,25
| |
| 4
|
3,25
|
- Kostet kein Mana.
- Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es jederzeit mit einem neuen Befehl abbrechen.
- Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
