Furion, Prophet/Wrath of Nature: Unterschied zwischen den Versionen
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|Cooldown1=90 | |Cooldown1=90 | ||
|Range1=global | |Range1=global | ||
− | |Initialschaden1=140 | + | |Initialschaden1=140 (155) |
|Manakosten2=225 | |Manakosten2=225 | ||
|Cooldown2=75 | |Cooldown2=75 | ||
− | |Initialschaden2=180 | + | |Initialschaden2=180 (210) |
|Manakosten3=275 | |Manakosten3=275 | ||
|Cooldown3=60 | |Cooldown3=60 | ||
− | |Initialschaden3=225 | + | |Initialschaden3=225 (275) |
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} |
Version vom 1. Dezember 2020, 10:16 Uhr
Wrath of Nature
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herumschießen und bei (sichtbaren - in der LoS des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 175 | 90
|
global
|
140 (155)
|
2 | 225 | 75
|
180 (210)
| |
3 | 275 | 60
|
225 (275)
|
- Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
- Magieimmune Ziele (z. B. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
- Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der dem Klick nächstgelegenen Einheit.
- Aghanim's Scepter: Erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2 auf 18.