Dragonus, Skywrath Mage/Concussive Shot: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke, Slow
+
|Funktion=Nuke, Slow, AoE
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
Zeile 14: Zeile 14:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
|GibtSicht=False
+
|GibtSicht=True
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=With Dragon like intuition, the Skywrath Mage releases a compact ball of magical lightning at the closest visible hero within 1600 AoE. Upon impact the ball bursts slowing enemies by 40% for 4 seconds and dealing damage around the target.
+
|Beschreibung=Mit dracheneigener Intuition setzt der Skywrath-Mage einen kompakten magischen Blitzball auf den nächsten sichtbaren Helden innerhalb von 1600 AoE frei. Beim Aufprall platzt der Ball und verlangsamt die Gegner 4 Sekunden lang und fügt im Zielbereich Schaden zu.
|T_Beschreibung=konstant
+
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
Zeile 27: Zeile 27:
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
|Beschreibung1=Verursacht Schaden auf den nächsten sichtbaren Helden und Slow in einer AoE um ihn herum
+
|Beschreibung1=Verlangsamt um 30%.
 +
|Beschreibung2=Verlangsamt um 35%.
 +
|Beschreibung3=Verlangsamt um 40%.
 +
|Beschreibung4=Verlangsamt um 45%.
 
|Effektdauer1=4
 
|Effektdauer1=4
 
|Manakosten1=110
 
|Manakosten1=110
Zeile 33: Zeile 36:
 
|AoE1=200
 
|AoE1=200
 
|Cooldown1=20
 
|Cooldown1=20
|Cooldown2=19
+
|Cooldown2=18
|Cooldown3=18
+
|Cooldown3=16
|Cooldown4=17
+
|Cooldown4=14
|Initialschaden1=50
+
|Initialschaden1=60
|Initialschaden2=100
+
|Initialschaden2=120
|Initialschaden3=150
+
|Initialschaden3=180
|Initialschaden4=200
+
|Initialschaden4=240
 
}}
 
}}
 
*Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
 
*Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
 +
*Trifft keine [[Illusionen]].
 +
*Dem Geschoss kann [[evaden|ausgewichen]] werden.
 +
*Nur die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] wird verlangsamt, nicht die [[Angriffsgeschwindigkeit]].

Aktuelle Version vom 30. November 2020, 14:02 Uhr



Concussive Shot


ConcussiveShot.jpg Funktion: Nuke,Slow,AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Mit dracheneigener Intuition setzt der Skywrath-Mage einen kompakten magischen Blitzball auf den nächsten sichtbaren Helden innerhalb von 1600 AoE frei. Beim Aufprall platzt der Ball und verlangsamt die Gegner 4 Sekunden lang und fügt im Zielbereich Schaden zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 110 20 4 1600 200 60 ­Verlangsamt um 30%.
2

­

18

­ ­ ­

120 ­Verlangsamt um 35%.
3

­

16

­ ­ ­

180 ­Verlangsamt um 40%.
4

­

14

­ ­ ­

240 ­Verlangsamt um 45%.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird