Dragonus, Skywrath Mage/Concussive Shot: Unterschied zwischen den Versionen
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*Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist. | *Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist. | ||
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+ | *Dem Geschoss kann [[evaden|ausgewichen]] werden. |
Version vom 30. November 2020, 13:54 Uhr
Concussive Shot
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Aus dracheneigener Intuition heraus setzt der Skywrath-Mage einen kompakten magischen Blitzball auf den nächsten sichtbaren Helden innerhalb von 1600 AoE frei. Beim Aufprall platzt der Ball und verlangsamt die Gegner 4 Sekunden lang um 40% und fügt dem Ziel Schaden zu.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 110 | 20 | 4 | 1600 | 200 | 60 | Verursacht Schaden auf den nächsten sichtbaren Helden und slowt in einem kleinen Bereich. |
2
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18
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120
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3
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16
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180
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4
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14
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- Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
- Trifft keine Illusionen.
- Dem Geschoss kann ausgewichen werden.