Raijin Thunderkeg, Storm Spirit/Overload: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Jedesmal wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, wird er mit elektrischer Energie überladen | + | |Beschreibung=Jedesmal wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, wird er mit elektrischer Energie überladen. Diese Aufladung wird bei seiner nächsten Attacke freigegeben, wodurch er Bonusschaden verteilt und die Gegner verlangsamt. |
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− | * Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt um 80% für 0.6 Sekunden. | + | * Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] um 80% und die [[Angriffsgeschwindigkeit]] um 50% für 0.6 Sekunden. |
* Item-Actives erzeugen keine Overload-Aufladung. | * Item-Actives erzeugen keine Overload-Aufladung. | ||
* Overload löst nur aus, wenn der Angriff einen Gegner trifft. Wenn dieser bereits tot ist, bei Fehlschlägen oder [[Denie]]s bleibt die Aufladung bestehen. | * Overload löst nur aus, wenn der Angriff einen Gegner trifft. Wenn dieser bereits tot ist, bei Fehlschlägen oder [[Denie]]s bleibt die Aufladung bestehen. | ||
* Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break). | * Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break). |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:56 Uhr
Overload
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Jedesmal wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, wird er mit elektrischer Energie überladen. Diese Aufladung wird bei seiner nächsten Attacke freigegeben, wodurch er Bonusschaden verteilt und die Gegner verlangsamt.
Level
|
Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|
1
|
0.6
|
300 | 30
|
2
|
50
| ||
3
|
70
| ||
4
|
90
|
- Der "Mini-Purge" hat eine AoE von 300 und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% und die Angriffsgeschwindigkeit um 50% für 0.6 Sekunden.
- Item-Actives erzeugen keine Overload-Aufladung.
- Overload löst nur aus, wenn der Angriff einen Gegner trifft. Wenn dieser bereits tot ist, bei Fehlschlägen oder Denies bleibt die Aufladung bestehen.
- Der Slow stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Effekten (Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap, Life Break).