Sentry Wards: Unterschied zwischen den Versionen

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Enthält 2 stapelbare [[Ladungen]].
 
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Platziert man einen {{i30|Sentry]], hat man 1 Sekunde Cooldown, damit man bei Lag nicht aus Versehen zwei setzt.
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Platziert man einen {{i30|Sentry Ward]], hat man 1 Sekunde Cooldown, damit man bei Lag nicht aus Versehen zwei setzt.
  
 
Truesight-[[Sichtweite]]: 850 ([[AoE]])
 
Truesight-[[Sichtweite]]: 850 ([[AoE]])

Version vom 3. November 2020, 14:05 Uhr

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Sentrywards.gif
Stellt einen unbeweglichen Wächterschutz auf, der True Sight gibt
Erhältlich bei:
Ancient of Wonders
Graveyard
Kosten
Gesamt 200Gold.gif


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Die Wards können an einer Stelle platziert werden, um dann für 3 Minuten lang eine Truesight-Eigenschaft zu besitzen. Eine aktive Sichtweite gewähren die Sentrywards.gif nicht, man kann aber durch Observerwards.gif oder vorbeilaufende Helden Sicht herstellen. Das Aufstellen eines Sentry Wards kostet 5 Mana (somit nicht von Kurieren aufstellbar).

Enthält 2 stapelbare Ladungen.

Platziert man einen {{i30|Sentry Ward]], hat man 1 Sekunde Cooldown, damit man bei Lag nicht aus Versehen zwei setzt.

Truesight-Sichtweite: 850 (AoE) Normale Sichtweite: 0 (AoE)

Hauptseite/Wusstest du schon Ein Sentrywards.gif hat True Sight in 850 AoE, Dustofappearance.gif dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.

Strategie

Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische Truesight enttarnt werden.

Bevorzugt werden Sentries eingesetzt, wenn sich in einem bestimmten Gebiet über längere Zeit unsichtbare Gegner oder Wards befinden könnten, so z.B. Gondar oder Bone im Early auf der Lane, Broodmother in einem ihrer Netze, Lanaya mit Meld, ein potentielles Techies-Minenfeld oder gängige Wardspots.

Vorteile der Sentry Wards

  • billiger als Gem, wird nicht gedroppt, stationär (allerdings oft auch ein Nachteil)
  • viel billiger als Necronomicon Level 3, kein Cooldown
  • leicht teurer als Dust, jedoch im Inventar stapelbar und kein Cooldown, Dust enttarnt keine Wards

Changelog

6.82

  • Truesight-Radius erhöht: 800 --> 850

6.81

  • Nur noch per Strg-Befehl zu übergeben
  • Nicht mehr im Bereich der Brunnen aufgestellbar

6.80

  • Kann auf Verbündete gecastet werden, um eine Ladung zu übertragen

6.79

  • Eigene Sicht entfernt: 150 --> 0

6.78

  • Truesight-Radius verringert: 950 --> 800

6.75

  • Eine Sekunde Cooldown, um doppeltes Aufstellen zu verhindern.

6.68

  • Increased truesight vision from 800 to 950
  • Reduced natural vision to just around itself

6.58

  • Truesight-Reichweite: 700->800

6.55

  • Truesight-Reichweite: 1100->700
  • Dauer 6 Minuten -> 3 Minuten