Balanar, Night Stalker/Crippling Fear: Unterschied zwischen den Versionen
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|Funktion=Debuff | |Funktion=Debuff | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
| + | |IstBuffplacer=False | ||
| + | |Basisfähigkeit=Drunken Haze | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
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|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
| + | |Suicide=False | ||
| + | |GibtSicht=False | ||
| + | |Denybar=False | ||
| + | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
| − | |Beschreibung=In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat | + | |Beschreibung=In der [[Nacht]] kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe mit 50% Wahrscheinlichkeit verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat [[tag]]süber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln. |
| − | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=ohne |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
| − | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=50 |
|Cooldown1=12 | |Cooldown1=12 | ||
| − | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=5s Nacht / 3s Tag |
|Range1=500 | |Range1=500 | ||
| − | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=6s Nacht / 3s Tag |
| − | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=7s Nacht / 3s Tag |
| − | |Effektdauer4= | + | |Effektdauer4=8s Nacht / 3s Tag |
| + | |stackt=False | ||
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Aktuelle Version vom 12. April 2020, 13:15 Uhr
Crippling Fear
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Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Drunken Haze | Schadenstyp: | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe mit 50% Wahrscheinlichkeit verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
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|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 12 | 5s Nacht / 3s Tag | 500
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| 2
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6s Nacht / 3s Tag
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| 3
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7s Nacht / 3s Tag
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| 4
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8s Nacht / 3s Tag
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