Sven, Rogue Knight/Storm Bolt: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Disable
 
|Funktion=Disable
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|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
|Schadenstyp=magisch
+
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
 
 
|Basisfähigkeit=Storm Bolt
 
|Basisfähigkeit=Storm Bolt
|stackt=True
+
|Casttyp=Castanimation
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
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|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
|Linken=ja
|Beschreibung=Ein magischer Hammer wird auf eine feindliche Einheit geworfen, verursacht Schaden und betäubt das Ziel
+
|Beschreibung=Wirft einen  magischen Hammer auf eine feindliche Einheit, der in einem kleinen Umkreis um die getroffene Einheit Schaden verursacht und [[stun]]nt.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
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|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
|T_AoE=ohne
+
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=140
 
|Manakosten1=140
|Cooldown1=8
+
|Cooldown1=13
 
|Effektdauer1=2
 
|Effektdauer1=2
|Range1=525
+
|Range1=600
 +
|AoE1=255
 
|Initialschaden1=100
 
|Initialschaden1=100
|Initialschaden2=150
+
|Initialschaden2=175
|Initialschaden3=200
+
|Initialschaden3=250
|Initialschaden4=250
+
|Initialschaden4=325
 +
|stackt=True
 
}}
 
}}
 +
* Benötigt eine Zieleinheit
 +
* Die Zieleinheit kann dem Projektil nicht durch Blink ausweichen.

Aktuelle Version vom 25. März 2020, 21:37 Uhr



Storm Bolt


Stormbolt.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Wirft einen magischen Hammer auf eine feindliche Einheit, der in einem kleinen Umkreis um die getroffene Einheit Schaden verursacht und stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 140 13 2 600 255 100

­

2

­ ­ ­ ­ ­

175

­

3

­ ­ ­ ­ ­

250

­

4

­ ­ ­ ­ ­

325

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Benötigt eine Zieleinheit
  • Die Zieleinheit kann dem Projektil nicht durch Blink ausweichen.