Rizzrak, Goblin Shredder/Chakram: Unterschied zwischen den Versionen
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|Manakosten2=150 + 25 pro Sekunde | |Manakosten2=150 + 25 pro Sekunde | ||
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|Manakosten3=200 + 30 pro Sekunde | |Manakosten3=200 + 30 pro Sekunde | ||
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* Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist. | * Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist. | ||
* Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's '''Black Hole''' oder Magnataur's '''Reverse Polarity'''. | * Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's '''Black Hole''' oder Magnataur's '''Reverse Polarity'''. | ||
− | * Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine '''Radiance''' (offensiv) und/oder | + | * Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine '''Radiance''' (offensiv) und/oder ein '''Blade Mail''' (defensiv). |
* {{icon|Aghanims|40px}}: Rizzrak erhält ein zweites Chakram. Dieses ist als eigener Skill verfügbar und hat die gleichen Eigenschaften wie das erste. | * {{icon|Aghanims|40px}}: Rizzrak erhält ein zweites Chakram. Dieses ist als eigener Skill verfügbar und hat die gleichen Eigenschaften wie das erste. |
Aktuelle Version vom 23. März 2020, 15:23 Uhr
Chakram
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast, Point/AoE (Ultimate) | Casttyp: | instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Rizzrak feuert sein Hauptsägeblatt auf das Zielgebiet. Dort angekommen, dreht es sich und verteilt puren Schaden im Gebiet. Verlangsamt Gegner um 5% pro 5% fehlender HP. Das Sägeblatt zerstört Bäume auf seinem Weg und wenn es zurückgeholt wird. Man kann während der Wirkungsdauer von Chakram nicht physisch angreifen, aber weiterhin casten.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 + 20 pro Sekunde | 8
|
1200 | 200 | 100 + 50 pro Sekunde | 5% pro 5% fehlendem Leben Slow |
2 | 150 + 25 pro Sekunde
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140 + 75 pro Sekunde
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3 | 200 + 30 pro Sekunde
|
180 + 100 pro Sekunde
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- Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist.
- Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's Black Hole oder Magnataur's Reverse Polarity.
- Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine Radiance (offensiv) und/oder ein Blade Mail (defensiv).
- : Rizzrak erhält ein zweites Chakram. Dieses ist als eigener Skill verfügbar und hat die gleichen Eigenschaften wie das erste.