Rattletrap, Clockwerk Goblin/Power Cog: Unterschied zwischen den Versionen
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|Icon=powercog.gif | |Icon=powercog.gif | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
+ | |Funktion=AoE, Disable | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
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|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
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− | |Beschreibung=Clockwerk Goblin stößt Teile seines | + | |Beschreibung=Clockwerk Goblin stößt Teile seines Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=- | + | |Beschreibung1=-80 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung |
− | |Beschreibung2=- | + | |Beschreibung2=-120 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung |
− | |Beschreibung3=- | + | |Beschreibung3=-160 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung |
− | |Beschreibung4=- | + | |Beschreibung4=-200 HP und Mana durch Schock / 3 Schläge nötig zur Zerstörung |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Manakosten1=50 | |Manakosten1=50 | ||
|Cooldown1=15 | |Cooldown1=15 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=5 |
|AoE1=200 | |AoE1=200 | ||
|Manakosten2=60 | |Manakosten2=60 | ||
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=6 |
|Manakosten3=70 | |Manakosten3=70 | ||
− | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=7 |
|Manakosten4=80 | |Manakosten4=80 | ||
− | |Effektdauer4= | + | |Effektdauer4=8 |
}} | }} | ||
* Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen. | * Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen. | ||
* Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe. | * Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe. | ||
* Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören. | * Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören. | ||
− | * Der Schock funktioniert gegen | + | * Der Schock funktioniert gegen [[unsichtbar]]e und [[magieimmune]] Einheiten |
Aktuelle Version vom 20. März 2020, 22:57 Uhr
Power Cog
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: |
Clockwerk Goblin stößt Teile seines Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 15 | 5
|
200
|
-80 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung |
2 | 60
|
6
|
-120 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung | ||
3 | 70
|
7
|
-160 HP und Mana durch Schock / 2 Schläge nötig zur Zerstörung | ||
4 | 80
|
8
|
-200 HP und Mana durch Schock / 3 Schläge nötig zur Zerstörung |
- Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.
- Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe.
- Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören.
- Der Schock funktioniert gegen unsichtbare und magieimmune Einheiten