Purist Thunderwrath, Omniknight/Guardian Angel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight | |Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight | ||
Zeile 11: | Zeile 10: | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Ziele=Selbst, Verbündete | |Ziele=Selbst, Verbündete | ||
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Bringt allen freundlichen Einheiten in | + | |Beschreibung=Bringt allen freundlichen Einheiten in 600 AoE nahezu Unverwundbarkeit (+1000 Rüstung) und 25 Lebenspunkte/Sekunde Regeneration. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
Zeile 26: | Zeile 25: | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
|Cooldown1=150 | |Cooldown1=150 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=6 (8) |
− | |AoE1= | + | |AoE1=600 |
|Manakosten2=175 | |Manakosten2=175 | ||
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=7 (9) |
|Manakosten3=250 | |Manakosten3=250 | ||
− | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=8 (10) |
}} | }} | ||
− | * Ein tödliches Culling Blade von | + | * Ein tödliches {{icon|Culling Blade|30px}} von {{icon|Axe|30px}} geht trotzdem durch diese Rüstung hindurch. |
− | * Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen Magieschaden. | + | * Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen [[Magieschaden]]. |
+ | * Wirkung mit [[Aghanim's Scepter]]: Globale Reichweite, betrifft Gebäude und verlängert die Dauer (siehe Klammern). | ||
+ | * {{Gewusst| {{icon|Guardian Angel|30px}} mit {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} bringt dem Team von {{icon|Omniknight|30px}} quasi eine zweite, länger dauernde [[Glyph of Fortification]], mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).}} |
Aktuelle Version vom 15. März 2020, 21:34 Uhr
Guardian Angel
Funktion: | AoE,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Bringt allen freundlichen Einheiten in 600 AoE nahezu Unverwundbarkeit (+1000 Rüstung) und 25 Lebenspunkte/Sekunde Regeneration.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 150 | 6 (8)
|
600
|
2 | 175
|
7 (9)
| ||
3 | 250
|
8 (10)
|
- Ein tödliches von geht trotzdem durch diese Rüstung hindurch.
- Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen Magieschaden.
- Wirkung mit Aghanim's Scepter: Globale Reichweite, betrifft Gebäude und verlängert die Dauer (siehe Klammern).
- mit bringt dem Team von quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).