Knight Davion, Dragon Knight/Dragon Tail: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Disable
 
|Funktion=Disable
 +
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
|Schadenstyp=magisch
+
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|Casttyp=Instant
 
 
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|Basisfähigkeit=Storm Bolt
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+
|Casttyp=Castanimation
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
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 +
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 +
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 +
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|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
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|Beschreibung=Knight Davion stößt einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht Schaden.  
+
|Beschreibung=Knight Davion stößt einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht Schaden.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
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|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
|Cooldown1=9
+
|Cooldown1=12
 
|Effektdauer1=2.5
 
|Effektdauer1=2.5
|Range1=150
+
|Range1=150 ( in Drachenform 400 )
 
|Initialschaden1=25
 
|Initialschaden1=25
 +
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|Effektdauer2=2.75
 
|Effektdauer2=2.75
 
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|Initialschaden2=50
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|Effektdauer3=3
 
|Initialschaden3=75
 
|Initialschaden3=75
 +
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|Effektdauer4=3.25
 
|Effektdauer4=3.25
 
|Initialschaden4=100
 
|Initialschaden4=100
 +
|stackt=True
 
}}
 
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Aktuelle Version vom 10. März 2020, 21:29 Uhr



Dragon Tail


Dragontail.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Knight Davion stößt einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 100 12 2.5 150 ( in Drachenform 400 )

­

25

­

2

­

11 2.75

­ ­

50

­

3

­

10 3

­ ­

75

­

4

­

9 3.25

­ ­

100

­

­
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