Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 21: Zeile 21:
 
|Avatar=True
 
|Avatar=True
 
|Purgeable=nein
 
|Purgeable=nein
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
+
|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=Schleift 1 Einheit mit
 
|Beschreibung1=Schleift 1 Einheit mit
Zeile 35: Zeile 35:
 
|Manakosten1=80
 
|Manakosten1=80
 
|Cooldown1=30
 
|Cooldown1=30
|Range1=800
+
|Range1=1200
|AoE1=120
+
|AoE1=125
 
|Initialschaden1=70
 
|Initialschaden1=70
 
|Initialschaden2=140
 
|Initialschaden2=140

Version vom 4. Dezember 2012, 17:52 Uhr



Skewer


Skewer.gif Funktion: Nuke,Slow,Escape Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu 4 feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 80 30

­

1200 125 70 ­Schleift 1 Einheit mit
2

­ ­ ­ ­ ­

140 ­Schleift 2 Einheiten mit
3

­ ­ ­ ­ ­

210 ­Schleift 3 Einheiten mit
4

­ ­ ­ ­ ­

280 ­Schleift 4 Einheiten mit
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.