Magnus, Magnataur/Shock Wave: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=90 | |Manakosten1=90 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=10 |
|Range1=500 | |Range1=500 | ||
|AoE1=150 | |AoE1=150 | ||
|Initialschaden1=75 | |Initialschaden1=75 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=9 |
|Initialschaden2=150 | |Initialschaden2=150 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=8 |
|Initialschaden3=225 | |Initialschaden3=225 | ||
− | |Cooldown4= | + | |Cooldown4=7 |
|Initialschaden4=300 | |Initialschaden4=300 | ||
}} | }} | ||
− | * Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, | + | * Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, bekommt sie zweimal den Shock Wave Schaden. |
− | * Hat eine [[Reichweite]] von | + | * Hat eine [[Reichweite]] von 1000. |
Aktuelle Version vom 4. Dezember 2012, 17:50 Uhr
Shock Wave
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 10
|
500 | 150 | 75
|
2
|
9
|
150
| |||
3
|
8
|
225
| |||
4
|
7
|
300
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- Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, bekommt sie zweimal den Shock Wave Schaden.
- Hat eine Reichweite von 1000.