Rooftrellen, Treant Protector/Living Armor: Unterschied zwischen den Versionen

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K
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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=global
 
|Zielart=global
|Funktion=AoE, Support, Buff
+
|Funktion=Support, Buff
 
|Spelltyp=Passiv
 
|Spelltyp=Passiv
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Basisfähigkeit=Inner Fire
 
|Basisfähigkeit=Inner Fire
|Ziele=Selbst, Verbündete
+
|Ziele=Selbst, Verbündete, Gebäude
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
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|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Purgeable=ja
 
|Purgeable=ja
|Beschreibung=Rooftrellens Anwesenheit erfüllt verbündete Helden und Gebäude mit einer schützenden und heilenden Aura, die Rüstung und Regeneration erhöht. Tagsüber ist seine natürliche Kraft so stark, dass die Aura global wirkt.
+
|Beschreibung=Gibt einen HP-Bonus-Regeneration und blockt. Verfällt, wenn die 6 Instanzen verbraucht sind.  
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=1 Rüstung, 1 hp/s
+
|Beschreibung1=4 hp/s und 20 Block (nur Heldenangriffe)
|Beschreibung2=2 Rüstung, 2 hp/s
+
|Beschreibung2=6 hp/s und 40 Block (nur Heldenangriffe)
|Beschreibung3=3 Rüstung, 3 hp/s
+
|Beschreibung3=8 hp/s und 60 Block (nur Heldenangriffe)
|Beschreibung4=4 Rüstung, 4 hp/s
+
|Beschreibung4=10 hp/s und 80 Block (nur Heldenangriffe)
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=ohne
+
|T_Cooldown=konstant
|T_Effektdauer=ohne
+
|Cooldown1=20
|T_Range=ohne
+
|T_Effektdauer=konstant
|T_AoE=konstant
+
|Effektdauer1=20
 +
|T_Range=konstant
 +
|Range1= global
 +
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|AoE1=global (tag) <br /> 900 (nacht)
+
|AoE1=0
 
}}
 
}}
*Living Armor stackt nicht mit Inner Fire-basierenden Zaubern (Empower, Enfeeble).
 
*{{Gewusst|{{icon|Living Armor|30px}} von {{icon|roof|30px}} heilt nur in 900 AoE Gebäude, unabhängig von der Tageszeit.}}
 

Version vom 2. Oktober 2012, 17:28 Uhr



Living Armor


Livingarmor.jpg Funktion: Support,Buff Basisfähigkeit: Inner Fire Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/global Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Gebäude

Gibt einen HP-Bonus-Regeneration und blockt. Verfällt, wenn die 6 Instanzen verbraucht sind.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1

­

20 20 global

­ ­

­4 hp/s und 20 Block (nur Heldenangriffe)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 hp/s und 40 Block (nur Heldenangriffe)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 hp/s und 60 Block (nur Heldenangriffe)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 hp/s und 80 Block (nur Heldenangriffe)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar