Icarus, Phoenix/Supernova: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden, wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirungsbereich gestunnt und der Phoenix wird voll regeneriert wiedergeboren.
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|Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden, wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirungsbereich gestunnt und der Phoenix wird voll regeneriert wiedergeboren, außerdem werden alle Skills refreshed.
 
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|Beschreibung1=60 Schaden pro Sekunde, 5 Heldenangriffe nötig um die Sonne zu zerstören
 
|Beschreibung1=60 Schaden pro Sekunde, 5 Heldenangriffe nötig um die Sonne zu zerstören

Version vom 2. Oktober 2012, 14:40 Uhr



Supernova


Supernova.jpg Funktion: AoE,Nuke,Disable,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Feinde

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden, wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirungsbereich gestunnt und der Phoenix wird voll regeneriert wiedergeboren, außerdem werden alle Skills refreshed.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

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Beschreibung
1 200 110 1.5

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1000

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­60 Schaden pro Sekunde, 5 Heldenangriffe nötig um die Sonne zu zerstören
2

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2

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­80 Schaden pro Sekunde, 7 Heldenangriffe nötig um die Sonne zu zerstören
3

­ ­

2.5

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­100 Schaden pro Sekunde, 9 Heldenangriffe nötig um die Sonne zu zerstören
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  • Die Sonne besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer.
  • Nur Angriffe von Helden, nicht jedoch von Illusionen oder Summons, können der Sonne Schaden zufügen.
  • Fähigkeiten haben keinen Einfluß auf die Sonne. (Bug?: Greift Gondar die Sonne aus dem WindWalk (Skill) heraus an, verursacht er doppelten Schaden)
  • Der Phoenix selbst ist pausiert, versteckt und unverwundbar für die Dauer des Spells.
  • Die gegnerische Fountain greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
  • Bounty Hunter macht mit einem Jinada Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden die Lothars benutzen oder Lanayas Meld. Außerdem wird jeder Meepo Klon einzeln als Held gezählt.