Medusa, Gorgon/Mana Shield: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung1=Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt. | |Beschreibung1=Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt. | ||
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− | |Beschreibung4=Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt. | + | |Beschreibung4=Absorbiert 2.25 Schaden pro Manapunkt. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant |
Version vom 2. Oktober 2012, 10:05 Uhr
Mana Shield
Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
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1
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10
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Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt. |
2
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Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt. | |
3
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Absorbiert 1.75 Schaden pro Manapunkt. | |
4
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Absorbiert 2.25 Schaden pro Manapunkt. |
- Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
- Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
von wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z.B. durch ) berechnet, d.h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert .