Huskar Guide by Asphaltkrieger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. September 2012, 19:37 Uhr
Version: 6.74c
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Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Skillbuild
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Begründung
Wir skillen erst auf den maximalen Level, weil wir es ersten zum harrasen auf der Lane brauchen und zweiten ist einer der stärksten Helden wenn es um ein 1 vs 1 geht daher werden 90% euer Opfer abhauen, und falls denen das gelingt sterben sie mit ein bisschen Glück durch den DPS von . ist das wo vor alle Helden angst haben und deswegen skillen wir es als zweites hoch da es im early game relativ schwach ist. Unser ist im early game sehr schwach und heilt uns auch sehr wenig daher können wir es für den Anfang sparen und später skillen. Unsere Ulti ist neben die 2. wichtigste Magie und sollte immer geskillt werden wenn möglich. Natürlich kann man bei zu starken harraser wie z.B oder und andere, auf lvl 4 skillen so könnt ihr ungefähr 100-200 hp heilen und sollten daher mit tauschen und erst hochskillen.
Itembuild
Startitems
Die brauchen wir um nach den harrasen uns wieder zu heilen da das benutzen von HP kostet. Wenn wir sehr viel HP verloren haben können wir und mehr heilen. Tangos und Salve sind Standart bei jedem Startitembuild. Davon holen wir uns zwei. ist STR Hero hat aber lustiger Weise ein bisschen AGI mehr also können wir auf die extra HP und 6 Dmg nicht verzichten. Davon holen wir und auch zwei das gibt noch mehr HP und DMG. Außerdem können wir es später zu einer ausbauen was sehr hilfch ist für wenig Gold.
Natürlich gibt es noch andere Weisen für den Startitembuild hier ein paar Beispiele:
Wenn es später zu einer ausbauen hilft es sehr da wir weniger von unserer Ulti abkriegen und übrigens sind HP-Regen und Magieresistanse perfekt.
Naja....zwar haben wir den Runecontrol aber dafür keine Stats die dringend braucht und das heilen kann auch gut sein aber eher nicht grad das perfekteste.
Earlygameitems
Wie jeder andere held braucht auch Boots aber di sind die einzigste möglichkeit da sie alles geben was wir brauchen. Sehr gut für bessere Überlebensmöglichkeiten. Die waren mal unsere .
Umbedingt kaufen! Unsere sind schwächer und sollten nur benutzen wenn leute abhauen. dutch die können fast gar nicht sterben. Das waren mal unsere Gauntlets. Wir müssen permament Gangen und sollten immer fit sein.
Coreitems
Das war mal unser . Die Rüstung und DMG sind perfekt für .
Warum nicht? Wir verlieren weniger durch unsere Ulti und durch die ganzen Spells die aud uns gecastet werden. Dazu noch die HP-REGEn!
Durch uneren enormen DMG dank können wir einen guten Krit machen.
Lategameitems
Super Late Game Item ein muss für !
DAS IST EIN PERFEKT haben wir erst mal 100 hp brauchen ein crit und wir sehen ein rote Zahl mit die wir sogar in den 1000 bereich gehen können. Sogar wird da Augen machen.
Alternativen
Bei 2 oder mehr Stuns unbedingt holen!
Zu viele Nukes? kein Problem dieses item ist für alle STR heros gut.
Seit dem Update nicht schlecht. Die gegner verlieren 10% mehr und wir weniger und der CD sinkt drastisch so das niemand mehr abhauen kann.
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Jetzt heißt es harassen und gleichzeitig paar Lasthits zu bekommen. Aber bitte seit klug und benutzt als Single-Cast damit sie Creeps euch nicht angreifen und ihr schon nach 40 sekunden nur noch 50% HP besitzt. Wir sollten endweder in die Midlane ( aber nur wenn unser Team ein Courir hat, da wir sehr itemabhängig sind. Im schön farmen und und den Gegner so viel HP wie nur möglich abzocken damit wir ihn mit lvl 6 schon killen können. Haben wir unsere und eventuell noch die kann das Spiel beginnen und die Gegner werden schreiben: MISS HUSKAR!!
Midgame (Level 8-14)
Jetzt heißt es Gangen und KILLEN! Unsere Killer-Phase beginnt. Wir suchen uns Frischfleisch ( am besten INT/AGI Helden die keine disables haben bzw. Escapes. Wir benutzten unsere Ulti, geben ihn ein paar Schläge/Schüsse und er sollte down sein. Sind die Gegner motiviert und kämpfen einfach ausschalten und killen. Dies sollte permament weiter so gehen. Zwischendurch immer die Neutrals farmen um die Items zu haben. Und habt keine Angst wenn ihr in der Nähe des Towers kommt. {{i40|Huskar} hat sehr viel Armor und wir haben immer noch unseren . Sollte der Gegner STuns und harte Nukes haben, dann nicht sofort die Ulti benutzen, sondern auf die Disables warten und dann benutzten damit wir uns nicht selbst killen oder die Gegner abhauen. Besser mit einen Partner gangen der Stuns oder Disables hat.
Lategame (Level 15-25)
Jetzt heißt es GG in denn All-Chat. Wir haben unsere Items und killen jeden der Stress sucht. Jetzt können wir sogar ein 2 vs 1 wagen oder mit einen und einen sogar 3 vs 1. ist einer der stärksten Helden in DotA und wir daher immer focusiert. Also immer vorbereitet sein! Mit lvl 16 können wir uns auch an wagen.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
hat keine AoE Spells und ist Teamfights relativ schawch ABER wir können mit einen einfach rein gehen und die Caster vernichten. Aber nicht direkt sterben unser Team braucht unsere Ulti um schnell Carrys zu erledigen. Können wir nicht disabled werden steht und nichts mehr im Weg. Am Anfang sollte man hinten bleiben und die Spells casten lassen ( wenn man kein hat). Trotzdem ist Huskar in teamfight nicht grad die beste Entscheidung aber wir können min. 1 Gegner erledigen bevor wir drauf gehen mit einem sogar 2 und mit einen kriegen wir sie alle. Am meisten ist hier der Killer daher sollten wir wissen wenn wir killen.
Optimale Lanepartner
Im Prinzip sind alle Disabler ein Traum für Huskar. Dazu zählen z.B.:
Dann gibts noch einen besonderen Partner.
Er will nur 50% HP sehen und er benutzt seine Ulti. Und welche Attacke macht wohl 50% des HP weg? Schwierige Frage.....
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Oh ja , die Gegenpicks. Hier gibt es einen Tot-Feind. Wenn der gepickt wird, entweder garnicht picken oder sofort [[Datei:|link=|40px]] farmen. Na wer ist es? Natürlich Anti-Huskar oder auch ! Aber er ist auch ein Guter Partner.
Er braucht nur seine Ulti zu benutzten und schon sind wir tot.