Miniguide Azwraith, Phantom Lancer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. April 2012, 16:22 Uhr
Azwraith, Phantom Lancer
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Skillung | ||
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Start Items: | 1x 1x 1x 1x 1x | |
Items | ||
Alternative Items | ||
Lanevorschlag |
Duallane, Trilane | |
Erläuterung |
Azwraith ist ein Hardcarry, dessen großer Vorteil in seinem Midgamepush, seinen Fluchtspells und seiner "gespaltenen" Persönlichkeit liegt. Durch die Illussionen die er erzeugt, sind Radiance und Diffusal Blade quasi Pflichtitems und auch Stats jeglicher Art sind sehr gerne gesehen. Derzeit führt er ein Schattenwesen in der Profiszene, wird aber gelegentlich gepickt. | |
Spielweise |
Phantom Lancer kann bei genügend Manaregeneration z.B. durch das Chakra Magic eines Keeper of the Light auch schon auf der Lane extrem viel Druck erzeugen. Sein Nuke ist zwar sehr Manaintensiv, aber effektiv, da er sowohl slowed, schadet und eine weitere Illusion erschafft. Ansonsten erfarmen wir unsere Items und je nach Farm und Spielsituation, kaufen wir zuerst das Diffusal blade oder das Radiance. Ist es ein Farmfest, ist das Radiance zu bevorzugen, haben wir mehr Clash und gang Situation ist der Slow und der Manaburn durch das Diffusal Blade sehr nützlich. Durch unsere Illusionen und dem Radiance können wir sehr einfach Split pushen und weitere Items farmen, gerade Leben, sprich Stats sind sehr wichtig für sein Überleben. Das Radiance nützt uns sowohl beim Multispot-farmen im Wald, als auch beim Splitpushen. Im Endgame sind nur sehr wenige Carrys ihm gewachsen, doch es zu erreichen kann mitunter sehr schwer sein. |
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Autor | Crytash |