Furion, Prophet/Wrath of Nature: Unterschied zwischen den Versionen
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|Manakosten2=175 | |Manakosten2=175 | ||
|Cooldown2=75 | |Cooldown2=75 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=180 |
|Manakosten3=200 | |Manakosten3=200 | ||
|Cooldown3=60 | |Cooldown3=60 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=225 |
|stackt=False | |stackt=False | ||
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Version vom 10. März 2012, 19:26 Uhr
Wrath of Nature
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei (sichtbaren - in der LoS des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 90
|
global
|
140
|
2 | 175 | 75
|
180
| |
3 | 200 | 60
|
225
|
- Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
- Magieimmune Ziele (z.B. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
- Aghanims Scepter erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2.
- Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der nähesten Einheit.