Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen| Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
| − | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche den nächsten auf ihm verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben. Buff hält | + | |Beschreibung=Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche den nächsten auf ihm verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben. Der Buff hält 4.5 Sekunden an. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=0,6 Stundauer | |Beschreibung1=0,6 Stundauer | ||
Version vom 10. März 2012, 17:33 Uhr
Spiked Carapace
|
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Überzieht Nerubs Chitinpanzer vorübergehend mit organischen Widerhaken, welche den nächsten auf ihm verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben. Der Buff hält 4.5 Sekunden an.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 10
|
0,6 Stundauer |
| 2
|
1,2 Stundauer | ||
| 3
|
1,8 Stundauer | ||
| 4
|
2,4 Stundauer |
- Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
- Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt.
- Betrifft sowohl Magischen als auch physischen Schaden.
- Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.
