Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. | |Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. | ||
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* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat. | * Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat. | ||
+ | * Das Töten von Helden gibt 6 Seelen |
Version vom 10. März 2012, 12:30 Uhr
Necromastery
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Max. 24 Bonusschaden (12 Seelen) |
2
|
Max. 40 Bonusschaden (20 Seelen) |
3
|
Max. 56 Bonusschaden (28 Seelen) |
4
|
Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen) |
- Mit dem Konsolenkommando -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
- Das Töten von Helden gibt 6 Seelen