Puck, Faerie Dragon/Phase Shift: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Verschiebt den Faerie Dragon für eine kurze Zeit außerhalb seiner Existenz, wodurch er temporär jedem Schaden ausweicht.
 
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+
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+
 
 
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|Effektdauer1=0,75
 
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+
 
 
|Effektdauer2=1,5
 
|Effektdauer2=1,5
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+
 
 
|Effektdauer3=2,25
 
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}}
 
}}
 
* Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
 
* Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
 
* Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
 
* Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.
* Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck [[disable]]d ist.
 

Version vom 10. März 2012, 12:05 Uhr



Phase Shift


Phaseshift.gif Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Autocastable Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Verschiebt den Faerie Dragon für eine kurze Zeit außerhalb seiner Existenz, wodurch er temporär jedem Schaden ausweicht.
Level

­

Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1

­

6 0,75

­ ­ ­ ­

2

­ ­

1,5

­ ­ ­ ­

3

­ ­

2,25

­ ­ ­ ­

4

­ ­

33,25

­ ­ ­ ­

­
  • Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.
  • Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.