Anub'arak, Nerubian Assassin/Spiked Carapace: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ziele=Neutrale, Feinde
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|Beschreibung= Überzieht vorübergehend Nerubs Chitinpanzer mit organischen Widerhaken, welche den nächsten auf ihm verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben. Buff hält 2,4 Sekunden an.
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|T_Beschreibung=variabel
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|Beschreibung1= 0,6 Stundauer
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|Beschreibung2= 1,2 Stundauer
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|Beschreibung3= 1,8 Stundauer
 +
|Beschreibung4= 2,4 Stundauer
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|T_AoE=ohne
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|T_Manakosten=konstant
 +
|T_Cooldown=konstant
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|T_Effektdauer=ohne
 +
|T_Range=ohne
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|T_Initialschaden=ohne
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 +
|Cooldown1=10
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* Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
 
* Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.

Version vom 10. März 2012, 11:25 Uhr



Spiked Carapace


SpikedCarapace.jpg Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Überzieht vorübergehend Nerubs Chitinpanzer mit organischen Widerhaken, welche den nächsten auf ihm verursachten Schaden verhindern, reflektieren und das Ziel betäuben. Buff hält 2,4 Sekunden an.
Level Manakosten Cooldown

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Beschreibung
1 50 10

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­0,6 Stundauer
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,2 Stundauer
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,8 Stundauer
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­2,4 Stundauer
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  • Es wird 100% des Schadens reflektiert, nachdem die Resistenzen des Nerub abgezogen wurden.
  • Wird nur bei Schaden ausgelöst, der von Spielern stammt.
  • Betrifft sowohl Magischen als auch physischen Schaden.
  • Nerub wachsen sichtliche Stacheln, während Spiked Carapace aktiv ist.