Dragonus, Skywrath Mage/Concussive Shot: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Concussive Shot | |Skillname=Concussive Shot | ||
|Icon=ConcussiveShot.jpg | |Icon=ConcussiveShot.jpg | ||
| + | |||
| + | |Ultimate=False | ||
| + | |Zielart=Ein Ziel | ||
| + | |Funktion=Nuke, Slow | ||
| + | |Schadenstyp=magisch | ||
| + | |Spelltyp=Cast | ||
| + | |IstBuffplacer=False | ||
| + | |Casttyp=Instant | ||
| + | |Ziele=Feinde | ||
| + | |Aghanims=False | ||
| + | |Suicide=False | ||
| + | |GibtSicht=False | ||
| + | |Denybar=False | ||
| + | |WirktAufGebaeude=False | ||
| + | |Bäume=False | ||
| + | |Avatar=False | ||
| + | |Beschreibung=With Dragon like intuition, the Skywrath Mage releases a compact ball of magical lightning at the closest visible hero within 1600 AoE. Upon impact the ball bursts slowing enemies by 40% for 4 seconds and dealing damage around the target. | ||
| + | |||
| + | |T_Beschreibung=konstant | ||
| + | |T_Manakosten=konstant | ||
| + | |T_Cooldown=konstant | ||
| + | |T_Effektdauer=konstant | ||
| + | |T_Range=konstant | ||
| + | |T_AoE=konstant | ||
| + | |T_Initialschaden=variabel | ||
| + | |||
| + | |Beschreibung1=Verursacht Schaden auf den nächsten sichtbaren Helden und Slow in einer AoE um ihn herum | ||
| + | |Effektdauer1=4 | ||
| + | |Manakosten1=110 | ||
| + | |Range1=1600 | ||
| + | |AoE1=200 | ||
| + | |Cooldown1=20 | ||
| + | |||
| + | |Initialschaden1=50 | ||
| + | |Initialschaden2=100 | ||
| + | |Initialschaden3=150 | ||
| + | |Initialschaden4=200 | ||
}} | }} | ||
| + | *Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist. | ||
Version vom 8. Januar 2012, 17:21 Uhr
Concussive Shot
|
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
With Dragon like intuition, the Skywrath Mage releases a compact ball of magical lightning at the closest visible hero within 1600 AoE. Upon impact the ball bursts slowing enemies by 40% for 4 seconds and dealing damage around the target.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 20 | 4 | 1600 | 200 | 50 | Verursacht Schaden auf den nächsten sichtbaren Helden und Slow in einer AoE um ihn herum |
| 2
|
100
| ||||||
| 3
|
150
| ||||||
| 4
|
200
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- Funktioniert nicht, wenn kein Held in Sicht- oder Reichweite ist.
