Slark, Murloc Nightcrawler/Pounce: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 19: Zeile 19:
 
|Beschreibung=Pirscht sich vor und klammert sich am ersten Feind fest, den er trifft und bindet ihn mit den Ketten der Dunkelheit fest. Der Feind kann sich für 3,5  Sekunden nicht mehr als 275 Längeneinheiten vom  Einschlagspunkt entfernen.
 
|Beschreibung=Pirscht sich vor und klammert sich am ersten Feind fest, den er trifft und bindet ihn mit den Ketten der Dunkelheit fest. Der Feind kann sich für 3,5  Sekunden nicht mehr als 275 Längeneinheiten vom  Einschlagspunkt entfernen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=400 Maximalsprungweite
+
|Beschreibung1=700 Maximalsprungweite
|Beschreibung2=500 Maximalsprungweite
+
|Beschreibung2=700 Maximalsprungweite
|Beschreibung3=600 Maximalsprungweite
+
|Beschreibung3=700 Maximalsprungweite
 
|Beschreibung4=700 Maximalsprungweite
 
|Beschreibung4=700 Maximalsprungweite
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant

Version vom 3. Januar 2012, 10:14 Uhr



Pounce


Pounce.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Pirscht sich vor und klammert sich am ersten Feind fest, den er trifft und bindet ihn mit den Ketten der Dunkelheit fest. Der Feind kann sich für 3,5 Sekunden nicht mehr als 275 Längeneinheiten vom Einschlagspunkt entfernen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 75 20/16/12/8 3,5

­

275 70 ­700 Maximalsprungweite
2

­ ­ ­ ­ ­

140 ­700 Maximalsprungweite
3

­ ­ ­ ­ ­

210 ­700 Maximalsprungweite
4

­ ­ ­ ­ ­

280 ­700 Maximalsprungweite
­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Man kann dem Pounce.gif vom Murlocnightcrawler.gif entkommen, indem man sich wegblinkt oder ein Tp nutzt, bzw. genauer gesagt wenn man sich um eine Distanz von 100 in 0,03 Sekunden bewegt.
  • Slark springt mit einer Geschwindigkeit von 933,34.
  • Während des Sprunges wird er den nächsten feindlichen Helden, der sich in einer AoE von 95 befindet, festbinden.