Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
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|AoE1=300 | |AoE1=300 | ||
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− | |Cooldown3=0. | + | |Cooldown3=0.55 |
− | |Cooldown4=0. | + | |Cooldown4=0.5 |
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*Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | *Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}} wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet. | ||
:{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}} | :{{Gewusst|Ein durch [[Evasion]] verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Vanguard|30px}}) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls {{Icon|Counter Helix|30px}} von {{Icon|axe|30px}} auslösen.}} | ||
*{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. | *{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brilliance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde. |
Version vom 2. Januar 2012, 09:53 Uhr
Counter Helix
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level
|
Cooldown
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AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
0.65
|
300
|
Wirbel verursacht 100 Schaden |
2
|
0.6
|
Wirbel verursacht 130 Schaden | |
3
|
0.55
|
Wirbel verursacht 160 Schaden | |
4
|
0.5
|
Wirbel verursacht 190 Schaden |
- Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch ) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls von auslösen.
- basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.