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− | {{Skillbox
| + | Wonedfurl explanation of facts available here. |
− | |Träger=Nevermore, Shadow Fiend
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− | |Nummer=2
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− | |Skillname=Necromastery
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− | |Icon=Necromastery.gif
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− | |Ultimate=False
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− | |Funktion=Buff
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− | |Spelltyp=Passiv
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− | |IstBuffplacer=False
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− | |Ziele=Selbst
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− | |Aghanims=False
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− | |Suicide=False
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− | |GibtSicht=False
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− | |Denybar=False
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− | |WirktAufGebaeude=True
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− | |Bäume=False
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− | |Avatar=False
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− | |Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
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− | |T_Beschreibung=variabel
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− | |Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
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− | |Beschreibung2=Max. 30 Bonusschaden (15Seelen)
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− | |Beschreibung3=Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen)
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− | |Beschreibung4=Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
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− | |T_Manakosten=ohne
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− | |T_Cooldown=ohne
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− | |T_Effektdauer=ohne
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− | |T_Range=ohne
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− | |T_AoE=ohne
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− | |T_Initialschaden=ohne
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− | |stackt=False
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− | }}
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− | * Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
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Version vom 5. August 2011, 02:01 Uhr
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