Diskussion:Mini-Guide zu Lion: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | 3. Lion auf Tri-Lanes ist alles andere als schwach: AoE-Stun, 2ter disable, hohe Range, gute Ani zum harrassen, solider dmg, etc. Kann sehr stark auf Tri-Lanes sein, ist häufig einfach "zu schade" für die Tri-Lane und wird lieber solo gespielt. |
Version vom 1. Juni 2011, 18:47 Uhr
Joa Dinge, die mMn schlecht sind -- Narubia (Diskussion) 17:38, 1. Jun. 2011 (CEST)
1. Skillung: Je nach dem, ob du von Clanwars oder von pub redest, ist deine Skillung unterschiedlich falsch. In Clanwars wird DEFINITIV auf Level 1 Hex geskillt, einfach, weils schneller geht, und Manadrain wird außen vor gelassen. Für Publics ist deine Skillungs spielbar, jedoch bevorzuge ich den frühen Manadrain auf Stufe 2 INSBESONDERE auf einer Sololane, denn Stun-Manadrain zieht immer sofort min. 2-3 Sekunden, je nach Reaktionszeit des Gegners und das sind einfach mal 40/60 Mana, was Impale einfach schon ab Stufe 1 spambar macht. 2. Items: Guinsoo first zu gehen, ist mEn sowohl im Clanwar (DAGGER!) als auch im Public Fail (Dagon = Noobstomp) 3. Lanes: Lion auf Trilane ist schwach. Lion braucht Level.
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Re: Joa Dinge, die mMn schlecht sind -- 89.245.208.69 19:47, 1. Jun. 2011 (CEST)
Stimmt nicht ganz...
1. Skillung: Hex first wird auch im cw NIEMALS gespielt, größere Castrange hat es und auch den längeren disable (0,5 sec länger, pfff) aber impale macht Schaden (60 magic dmg, klingt wenig, aber das ist 1 hit) und was in diesem Fall entscheidend ist, Impale hat auf lvl 1 schon vollen AoE (700) der super wichtig werden kann und man kann mehrere Units stunnen. Mana-Drain: In cw's NIEMALS vor lvl 10 (die meisten skillen sogar stats über drain), 1 lvl auf drain bringt rein gar nichts, also ganz oder gar nicht! Selbst in Publics bevorzuge ich IMMER hex, bringt 1000 mal mehr Lanecontrol, Gang-Potential, Disable und Mana-Probleme auf Lion lassen sich sehr easy mit einer Bottle lösen.
2. Guinsoo Guinso first ist crap, ein zweites Hex ist nicht annährend so wichtig wie Dagger, BKB (solo-Lane) oder Wards, Bracer, Stick (Tri-Lane), im Late-game sicher nützlich, aber niemals first!
3. Lion auf Tri-Lanes ist alles andere als schwach: AoE-Stun, 2ter disable, hohe Range, gute Ani zum harrassen, solider dmg, etc. Kann sehr stark auf Tri-Lanes sein, ist häufig einfach "zu schade" für die Tri-Lane und wird lieber solo gespielt.