Kel'Thuzad, Lich/Dark Ritual: Unterschied zwischen den Versionen
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*Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden. | *Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden. | ||
*Auch Summons verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von Lycanthrope. | *Auch Summons verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von Lycanthrope. | ||
*Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt. | *Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt. |
Version vom 5. Mai 2011, 18:09 Uhr
Dark Ritual
Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich umzuwandeln.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 25 | 35
|
15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert. |
2
|
30
|
30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert. | |
3
|
25
|
45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert. | |
4
|
20
|
60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert. |
- Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden.
- Auch Summons verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von Lycanthrope.
- Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt.