Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen

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|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=80
 
|Manakosten1=80
|Cooldown1=45
+
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|Range1=800
 
|AoE1=120
 
|AoE1=120
 
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|Initialschaden1=70
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|Cooldown2=45
 
|Range2=800
 
|AoE2=120
 
 
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|Initialschaden2=140
|Manakosten3=80
 
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|Initialschaden3=210
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|Initialschaden4=280
 
}}
 
}}

Version vom 22. Januar 2011, 15:35 Uhr



Skewer


Skewer.gif Funktion: Nuke,Slow,Escape Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 80 35

­

800 120 70

­

2

­ ­ ­ ­ ­

140

­

3

­ ­ ­ ­ ­

210

­

4

­ ­ ­ ­ ­

280

­

­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.