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− | {{AktiveDiskussionNotify}}
| + | #WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]] |
− | {{TOC_rechts}}
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− | __NOEDITSECTION__
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− | {{überarbeiten|Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt, zu unübersichtlich, evtl mit den anderen zum Thema gehörenden seiten verschmelzen}}
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− | Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
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− | == Schadensarten ==
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− | ===Held===
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− | [[Bild:Damage_Hero.gif]]
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− | *alle Helden
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− | *{{icon|Panda|40px}} - {{icon|Primal Split|40px}} Fire
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− | *{{icon|Krobe|40px}} - {{icon|Exorcism|40px}}
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− | ===Normal===
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− | [[Bild:Damage_Normal.gif]]
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− | *Melee-Lanecreeps
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− | *{{icon|lycan|40px}} - {{icon|Summon Wolves|40px}}
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− | *{{icon|sylla|40px}} - {{icon|Summon Spirit Bear|40px}}
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− | *{{icon|Eni|40px}} - {{icon|Demonic Conversion|40px}}
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− | *{{icon|furi|40px}} - {{icon|Force of Nature|40px}}
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− | *{{icon|brood|40px}} - {{icon|Spawn Spiderlings|40px}} Spiderlings + Spiderites
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− | *{{icon|necronomicon|40px}} - [[Bild:necronomiconwarrior.png|40px]] [[Necronomicon Warrior]]
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− | *Die meisten der schwächeren [[Neutrals]]
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− | ===Stich===
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− | [[Bild:Damage_Stich.gif]]
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− | *Ranged-Lanecreeps
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− | *{{icon|visage|40px}} - {{icon|Raise Revenants|40px}}
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− | *{{icon|panda|40px}} - {{icon|Primal Split|40px}} Storm + Earth
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− | *{{icon|dirge|40px}} - {{icon|Tombstone|40px}} Zombies
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− | *{{icon|veno|40px}} - {{icon|Plague Ward|40px}}
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− | *{{icon|rhasta|40px}} - {{icon|Mass Serpent Ward|40px}}
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− | *{{icon|Rexxar|40px}} - {{icon|Call of the Wild|40px}} Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
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− | *{{icon|necronomicon|40px}} - [[Bild:necronomiconwarrior.png|40px]] [[Necronomicon Archer]]
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− | *die meisten Ranged-[[Neutrals]]
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− | ===Belagerung===
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− | [[Bild:Damage_Belagerung.gif]]
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− | *[[Tower]]s
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− | *Belagerungscreeps
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− | | |
− | ===Chaos===
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− | [[Bild:Damage_Chaos.gif]]
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− | *{{icon|Warlock|40px}} - {{icon|Rain of Chaos|40px}}
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− | *{{icon|Witch Doctor|40px}} - {{icon|Death Ward|40px}}
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− | *{{icon|kael|40px}} - [[Bild:Forgespirit.png|40px]]
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− | *Die meisten der stärkeren [[Neutrals]]
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− | *[[Fountain]]
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− | ===Magieschaden===
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− | *Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. [[Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden]])
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− | == Rüstungsarten ==
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− | === Ungepanzert ===
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− | [[Bild:Armor Ohne.gif]] | |
− | *Lanecreeps
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− | *{{icon|visage|40px}} - {{icon|Raise Revenants|40px}}
| |
− | *{{icon|dirge|40px}} - {{icon|Tombstone|40px}} Zombies
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− | | |
− | ===Held===
| |
− | [[Bild:Armor Hero.gif]]
| |
− | *Alle Helden
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− | *{{icon|Warlock|40px}} - {{icon|Rain of Chaos|40px}}
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− | | |
− | ===Leicht===
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− | [[Bild:Armor Leicht.gif]]
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− | *{{icon|Rexxar|40px}} - {{icon|Call of the Wild|40px}} Scout Hawk + Greater Hawk
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− | | |
− | ===Mittel===
| |
− | [[Bild:Armor Mittel.gif]]
| |
− | *{{icon|Rexxar|40px}} - {{icon|Call of the Wild|40px}} Level 2,3,4: Quillbeast, Greater Quillbeast
| |
− | *{{icon|jugger|40px}} - {{icon|Healing Ward|40px}}
| |
− | *{{icon|dirge|40px}} - {{icon|Tombstone|40px}}
| |
− | *{{icon|brood|40px}} - {{icon|Spawn Spiderlings|40px}} Spiderlings + Spiderites
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− | *[[Ghost]]
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− | | |
− | ===Schwer===
| |
− | [[Bild:Armor Schwer.gif]]
| |
− | *{{icon|lycan|40px}} - {{icon|Summon Wolves|40px}}
| |
− | *{{icon|sylla|40px}} - {{icon|Summon Spirit Bear|40px}}
| |
− | *{{icon|Eni|40px}} - {{icon|Demonic Conversion|40px}}
| |
− | *{{icon|furi|40px}} - {{icon|Force of Nature|40px}}
| |
− | *{{icon|rhasta|40px}} - {{icon|Mass Serpent Ward|40px}}
| |
− | *{{icon|veno|40px}} - {{icon|Plague Ward|40px}}
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− | *{{icon|panda|40px}} - {{icon|Primal Split|40px}} Storm + Earth + Fire
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− | *{{icon|necronomicon|40px}} - [[Bild:necronomiconwarrior.png|40px]] [[Bild:necronomiconwarrior.png|40px]] [[Necronomicon Archer]] + [[Necronomicon Warrior]]
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− | *Die meisten [[Neutrals]]
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− | | |
− | ===Verstärkt===
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− | [[Bild:Armor Verstärkt.gif]]
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− | *[[Tower]]s
| |
− | *[[Rax]]
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− | | |
− | ==Tabelle: Schadensart gegen Rüstungsart==
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− | {| class="stil1" style="text-align:center"
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− | |colspan=2 width=130|
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− | |width=100|[[Bild:Armor Leicht.gif]]
| |
− | Leicht
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− | |width=100|[[Bild:Armor Mittel.gif]]
| |
− | Mittel
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− | |width=100|[[Bild:Armor Schwer.gif]]
| |
− | Schwer
| |
− | |width=100|[[Bild:Armor Verstärkt.gif]]
| |
− | Verstärkt
| |
− | |width=100|[[Bild:Armor Hero.gif]]
| |
− | Hero
| |
− | |width=100|[[Bild:Armor Ohne.gif]]
| |
− | Ungepanzert
| |
− | |-
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− | |width=35|[[Bild:Damage_Chaos.gif]]
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− | |Chaos
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− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |40%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |-
| |
− | |[[Bild:Damage_Hero.gif]]
| |
− | |Hero
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |50%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | [[Bild:Damage_Normal.gif]]
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− | |Normal
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− | |100%
| |
− | |150%
| |
− | |125%
| |
− | |70%
| |
− | |75%
| |
− | |100%
| |
− | |-
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− | |[[Bild:Damage_Stich.gif]]
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− | |Stich
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− | |200%
| |
− | |75%
| |
− | |75%
| |
− | |35%
| |
− | |50%
| |
− | |150%
| |
− | |-
| |
− | |[[Bild:Damage_Belagerung.gif]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |100%
| |
− | |50%
| |
− | |125%
| |
− | |150%
| |
− | |63%
| |
− | |150%
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |Spells
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |100%
| |
− | |75%
| |
− | |100%
| |
− | |}
| |
− | | |
− | [[Kategorie:Spielmechanik]]
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